Troadsoftware မှ စတင်. ဘွဲ့အသစ်များအတွက်လစာတိုးမြှင့်ခြင်းများသည် 2024 ခုနှစ်တွင် Gaming Infoffs ၏ကျယ်ပြန့်သောလစာများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် 2024 တွင်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းနှင့်ပတ်သက်သောကျယ်ပြန့်စွာရပ်တည်နေသည်။
Fromsoftware မှလစာစတင်ခြင်းကို 11.8%
2024 သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှသိသိသာသာအလုပ်ဖြတ်တောက်မှု,
dark souls eLDEY လက်စွပ် ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းကြောင်းကိုယူထားသည်။ စတူဒီယိုသည်ဘွဲ့ရအသစ်အတွက်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်သိသိသာသာမြင့်တက်ခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ် April ပြီ 2025 တွင်ဘွဲ့ရအသစ်သည်တစ်လလျှင် 300,000 ကို± 260,000 မှတစ်လလျှင် 300,000 ရရှိလိမ့်မည်။ 2024 ခုနှစ်, အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဤတိုးတက်မှုသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ခိုင်မြဲသောအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။
2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်းအခြားသောဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လစာနိမ့်ကျခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ပျမ်းမျှနှစ်စဉ်နှစ်စဉ်လစာမှာ 0 န်ထမ်းအချို့သည် Tokyo ၏ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသော 0 န်ထမ်းများနှင့်တွေ့ဆုံရန်မလုံလောက်ဟုဆိုသည်။ ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည် Nationaloftware ၏လျော်ကြေးငွေကိုစက်မှုစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီစေရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤအချက်သည် 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်၏အစတွင်လစာကို 25% အထိတိုးလာစေမည့်အလားတူလမ်းကြောင်းတွင်အလားတူလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည် 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။
အနောက်တိုင်းချို့ယွင်းချက်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဆွေမျိုးတည်ငြိမ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်
2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင်မကြုံစဖူးအလျင်အမြန်နည်းပါးလာသည့်အလားတူကုမ္ပဏီများနှင့် Ubisoft တို့ရှိ Microsoft, Sega နှင့် Ubisoft တို့ရှိသည့်အဓိကကုမ္ပဏီများနှင့် Ubisoft တို့တွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများနှင့်အတူထောင်ပေါင်းများစွာသောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများနှင့်အတူထောင်ပေါင်းများစွာသောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများနှင့်အတူ။ စုစုပေါင်း (2023) ၏ 2023 ပုံတွင် 10,500 ကျော်ပြီးယခုနှစ်မပြီးသေးပါ။ ဤဖြတ်တောက်မှုများသည်စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့်ပေါင်းစည်းခြင်းများကိုမကြာခဏစွပ်စွဲကာဂိုးသွင်းယူလေ့ရှိသည်။
ဂျပန်၏နှိုင်းယှဉ်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်ရှုခင်းကို၎င်း၏ကြံ့ခိုင်သောအလုပ်သမားဥပဒေများနှင့် ပတ်သက်. အကြီးအကျယ်စွပ်စွဲကာကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကိုထူထောင်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်ပျံ့နှံ့နေသော "at-at-at အလုပ်" နှင့်မတူဘဲဂျပန်နိုင်ငံ၏အလုပ်သမားကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးများသည် Mass Layoffs ကိုတရားဝင်အတားအဆီးများဖန်တီးပေးသည်။ ၎င်းတွင်မျှတမှုမရှိသောထုတ်ပယ်ခြင်းကိုဆန့်ကျင်သောကာကွယ်မှုများပါဝင်သည်။
ထို့ပြင်၊ ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးအများအပြားသည် FromSoftware ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထင်ဟပ်ပြကာ လစာများစတင်တိုးလာကြသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33% တိုးမြှင့်ခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo တို့သည် လုပ်ခလစာ 15% နှင့် 23% အသီးသီးတိုးမြင့်ခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် 10% လစာတိုးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် လစာတိုးပေးမှုကို တုံ့ပြန်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။
သို့သော် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့် မကင်းပါ။ တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက်အတွက် နေ့စဥ် 12 နာရီထက် ပိုကြာသော အလုပ်ချိန်များသည် အထူးသဖြင့် အလုပ်မှထုတ်ခံရခြင်းဟု သတ်မှတ်ခြင်းမရှိဘဲ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုနိုင်သော ကန်ထရိုက်အလုပ်သမားများအတွက် အဖြစ်များပါသည်။
2024 သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းအတွက် ဆိုးရွားသော မှတ်တမ်းတစ်ခု ဖြစ်သော်လည်း ဂျပန်၏ နှိုင်းရတည်ငြိမ်မှုမှာ မှတ်သားစရာဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးဖိအားများ တိုးမြင့်လာနေသည့်ကြားတွင် ဤချဉ်းကပ်မှု၏ ရေရှည်တည်တံ့နိုင်မှုအား မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။