নতুন গ্র্যাজুয়েট ভাড়াগুলির জন্য প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধির সাম্প্রতিক ঘোষণায় 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইগুলির সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে This
থেকে সোফ্টওয়্যার 11.8%
দ্বারা বেতন শুরু করে বাড়িয়ে তোলে
যখন 2024 ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য কাজের কাটা প্রত্যক্ষ করেছে,ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর মতো শিরোনামের জন্য খ্যাতিমান, ফ্রমসফটওয়্যার একটি আলাদা পথ নিয়েছে। স্টুডিও নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য মাসিক বেতন শুরুতে যথেষ্ট পরিমাণে 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে <
এপ্রিল 2025 থেকে শুরু করে নতুন স্নাতকরা প্রতি মাসে 300,000 ডলার পাবেন, যা 260,000 ডলার থেকে বেশি। 2024 সালের 4 অক্টোবর তারিখের একটি প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে, ফ্রমসফওয়ার বলেছেন যে এই বৃদ্ধি সৃজনশীলতা এবং উদ্ভাবনকে উত্সাহিত করার জন্য উপযুক্ত একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে <
২০২২ সালে, ফ্রমসফটওয়্যার বিশ্বব্যাপী সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওগুলির তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম বেতন সম্পর্কিত সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় মেটাতে অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন। এই বেতন সমন্বয়টি শিল্পের মানদণ্ডের সাথে ফোরসফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করা। এটি ক্যাপকমের অনুরূপ প্রবণতা অনুসরণ করে, যা 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% থেকে 25% থেকে 300,000 ডলারে বাড়িয়ে তুলবে <
গ্লোবাল ভিডিও গেম শিল্প 2024 সালে অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল, রেকর্ড লাভ সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট, সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো বড় সংস্থাগুলিতে হাজার হাজার চাকরির ক্ষতি সহ। মোট 2023 এর চিত্র 10,500 এর চিত্র ছাড়িয়েছে এবং বছরটি এখনও শেষ হয়নি। এই কাটাগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংযুক্তির জন্য দায়ী, জাপানের পরিস্থিতির সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে।
এছাড়াও, বেশ কয়েকটি বড় জাপানি গেম কোম্পানি, ফ্রম সফটওয়্যারের ক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে, প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করেছে। সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% বৃদ্ধি কার্যকর করেছে, যেখানে Atlus এবং Koei Tecmo যথাক্রমে 15% এবং 23% মজুরি বাড়িয়েছে। এমনকি 2022 সালে কম লাভের সাথেও, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই বৃদ্ধিগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা করতে এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে৷
তবে, জাপানি শিল্প তার চ্যালেঞ্জ ছাড়া নয়। দীর্ঘ কর্মঘণ্টা, প্রায়ই সপ্তাহে ছয় দিন দৈনিক 12 ঘন্টা অতিক্রম করে, বিশেষ করে চুক্তি কর্মীদের জন্য যাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ না করে পুনর্নবীকরণ করা যাবে না৷
যদিও 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্প ছাঁটাইয়ের জন্য একটি ভয়াবহ রেকর্ড চিহ্নিত করে, জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতা লক্ষণীয়। এই পদ্ধতির দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব, বিশেষ করে ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে, দেখা বাকি।