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>从Software提升开始薪水11.8%
> 2024年目睹了整个视频游戏领域的大量裁员,但源于
> dark> dark Souls 和 Elden Ring 之类的标题,但走了一条不同的道路。 该工作室的新研究生员工的每月薪水已实施11.8%。
>从2025年4月开始,新毕业生每月将获得300,000日元,高于260,000日元。 在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware指出,这种增加反映了他们对有利于促进创造力和创新的稳定且有意义的工作环境的承诺。>
>在2022年,尽管它的全球成功,但与其他日本工作室相比,FromSoftware面临着相对较低的薪水的批评。 一些员工指出,报告的年平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),因为它不足以满足东京的高生活成本。 这种薪水调整旨在更好地与行业基准相结合。 这是在CAPCOM的类似趋势之后,到2025财政年度开始时,该趋势将增加25%至300,000日元。
西方裁员与日本的相对稳定性形成鲜明对比的
此外,
还反映了Software行动的几家主要日本游戏公司增加了起薪。 SEGA在2023年2月实施了33%,而Atlus和Koei Tecmo分别提高了15%和23%的工资。 即使在2022年获得较低的利润,任天堂也承诺提高10%的薪水。 这些增加可能是对总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)全国努力提高工资的回应,以打击通货膨胀并改善工作条件。
但是,日本行业并非没有挑战。 长时间的工作时间通常每周六天每天超过12小时,特别是对于合同工人可能不会在技术上不被裁定为裁员而无法续签的合同工人。
> 2024年是全球视频游戏行业裁员的严峻记录,但日本的相对稳定性值得注意。 这种方法的长期可持续性,尤其是在全球经济压力升级的情况下,还有待观察。