फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में वृद्धि की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के जवाबी कदम से लेकर उद्योग में छंटनी तक
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को ¥260,000 से बढ़ाकर ¥300,000 प्रति माह मिलेगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने कहा कि यह वृद्धि रचनात्मकता और नवीनता को बढ़ावा देने के लिए अनुकूल एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण के प्रति उनकी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, अपनी वैश्विक सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में तुलनात्मक रूप से कम वेतन को लेकर फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग 24,500 डॉलर) का औसत वार्षिक वेतन कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च जीवन लागत को पूरा करने के लिए अपर्याप्त बताया गया। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य उद्योग मानकों के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को बेहतर ढंग से संरेखित करना है। यह कैपकॉम में एक समान प्रवृत्ति का अनुसरण करता है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक शुरुआती वेतन को 25% बढ़ाकर ¥300,000 कर देगा।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों में हजारों नौकरियां चली गईं। कुल संख्या 2023 के 10,500 के आंकड़े को पार कर गई है, और वर्ष अभी समाप्त नहीं हुआ है। ये कटौती, जिसे अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है, जापान की स्थिति से बिल्कुल विपरीत है।
जापान के तुलनात्मक रूप से स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोजगार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा बड़े पैमाने पर छंटनी में कानूनी बाधाएं पैदा करती है। इसमें अनुचित बर्खास्तगी के खिलाफ मजबूत सुरक्षा शामिल है।
इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी खेल कंपनियां, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कार्यों को दर्शाती हैं, ने शुरुआती वेतन में वृद्धि की है। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि को लागू किया, जबकि एटलस और कोइ टेकमो ने क्रमशः 15% और 23% की मजदूरी बढ़ाई। 2022 में कम मुनाफे के साथ, निनटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्ध किया। ये वृद्धि प्रधानमंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रव्यापी धक्का के लिए एक प्रतिक्रिया हो सकती है जो मुद्रास्फीति से निपटने और काम की स्थिति में सुधार करने के लिए मजदूरी बढ़ जाती है।
जबकि 2024 वैश्विक वीडियो गेम उद्योग की छंटनी के लिए एक गंभीर रिकॉर्ड है, जापान की सापेक्ष स्थिरता उल्लेखनीय है। इस दृष्टिकोण की दीर्घकालिक स्थिरता, विशेष रूप से वैश्विक आर्थिक दबावों को बढ़ाने के बीच, देखी जानी बाकी है।