Bahay Balita Sinabi ng huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann na hindi siya nagplano para sa mga sumunod na pangyayari: 'Nangangailangan ito ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

Sinabi ng huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann na hindi siya nagplano para sa mga sumunod na pangyayari: 'Nangangailangan ito ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

May-akda : Mila Update:Feb 18,2025

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, mga proseso ng malikhaing, at ang mga hamon ng mga pagkakasunod-sunod.

Ang isang katanungan tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro ay nag -udyok ng isang nakakagulat na tugon mula kay Druckmann: hindi siya nagplano ng mga pagkakasunod -sunod. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisang trabaho. Ang anumang mga ideya ng sunud-sunod ay kusang, hindi mga pre-planong elemento. Lumapit siya sa bawat laro na may mindset na maaaring ito ang kanyang huling, tinitiyak na ganap niyang napagtanto ang bawat malikhaing pangitain sa loob ng kasalukuyang pamagat. Ipinaliwanag niya na para sa huling bahagi ng US Part II, ang anumang mga ideya para sa mga pag -install sa hinaharap ay mga pag -iisip ng pag -iisip, hindi mga kongkretong plano. Sa halip, kapag isinasaalang -alang ang mga pagkakasunod -sunod, sinusuri niya ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character mula sa mga nakaraang laro. Kung kumpleto ang paglalakbay ng isang character, nagbiro pa siya tungkol sa pagtatapos ng kanilang kwento. Gumagamit siya ng mga nakaraang proyekto bilang isang springboard, nagtanong "Paano natin maiiwasan ang pag -uulit? Saan susunod ang karakter na ito?" Kung walang nakakahimok na sagot, tinanong niya ang kakayahang umangkop ng proyekto mismo.

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay yumakap sa pangmatagalang pagpaplano, pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi taon bago. Kinikilala niya ang likas na pagkapagod at potensyal para sa pagkagambala sa pamamaraang ito, na binigyan ng paglilipat ng dinamikong koponan at umuusbong na mga pananaw sa paglipas ng panahon. Inilarawan niya ang proseso bilang "insanely stressful," na nagtatampok ng mga hamon ng pag -coordinate ng maraming mga indibidwal at ang kanilang magkakaibang mga pananaw sa maraming mga proyekto.

Inihambing ni Druckmann ang pamamaraang ito, na nagsasabi na kulang siya ng kumpiyansa na magplano hanggang ngayon, mas pinipili na mag -concentrate sa mga agarang gawain.

Ang talakayan ay lumawak upang sumaklaw sa mga personal na pag -aalinlangan at pagpapatunay ng malikhaing. Ibinahagi ni Druckmann ang kanyang matatag na pagnanasa sa pag -unlad ng laro, na binabanggit ang isang anekdota kung saan inilarawan ng aktor na si Pedro Pascal ang kanyang sining bilang "ang dahilan upang magising sa umaga." Sinulat ni Druckmann ang damdamin na ito, na kinikilala ang napakalawak na stress ngunit binibigyang diin ang kanyang pag -ibig sa bapor at ang nagtutulungan na espiritu ng paglikha ng laro. Natugunan din niya ang negatibiti na kasama ng industriya, kabilang ang mga banta sa kamatayan, ngunit sa huli ay nakatuon sa pribilehiyo na magtrabaho sa mga taong may talento.

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Nagdulot si Druckmann ng isang katanungan kay Barlog tungkol sa punto ng saturation sa kanilang mga karera, na tinutukoy ang kamakailang pagretiro ng presyo ng TED. Ang tugon ni Barlog ay introspective at matapat, na inamin na ang drive upang lumikha ay hindi nasisiyahan. Inilarawan niya ang pakiramdam na maabot ang isang malikhaing summit bilang parehong nakakaaliw at nakakatakot, bilang panloob na drive para sa higit pang mga agad na ibabaw. Kinilala niya ang walang tigil na presyon at ang kahirapan sa pagpapahalaga sa mga nagawa, dahil ang panloob na "demonyo ng pagkahumaling" ay palaging naghahanap ng susunod na hamon.

Nagpahayag si Druckmann ng isang katulad na damdamin ngunit may mas sinusukat na tono, na binabanggit ang kanyang hangarin na unti-unting mabawasan ang kanyang paglahok sa pang-araw-araw na operasyon, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba na lumago sa loob ng kumpanya. Nakikita niya ang kanyang pag -alis sa wakas bilang isang katalista para sa pagbuo ng bagong talento. Si Barlog, sa isang magaan na tugon, ay huminto, "napaka nakakumbinsi. Magretiro na ako."

Pinakabagong Laro Higit pa +
Simulation | 40.7 MB
Ang bukid kasama ang mga kaibigan mula sa buong mundo! Ang Big Barn World (BBW) ay ang pangwakas na karanasan sa pagsasaka sa lipunan kung saan maaari mong linangin ang iyong sariling lupain o makipagtulungan sa mga kaibigan. Ang paglalaro kasama ang mga kaibigan ay nagdaragdag ng isang buong bagong antas ng kasiyahan, at iyon ang dahilan kung bakit kami nasasabik para sa iyo na gumawa ng mga bagong koneksyon sa Big Barn World
Simulation | 102.5 MB
Hakbang sa masiglang uniberso ng ** Blocky World: Pakikipagsapalaran, Bumuo, at Party **, isang nakapupukaw na laro ng open-world kung saan ang pagkamalikhain at masaya ay bumangga sa isang pixelated na paraiso. Ang buhay ay isang pagdiriwang, at sa larong ito, ang crafting at gusali ay ang iyong mga tiket sa panghuli partido. Bilang mga bituin na Cascade at Pix
Simulation | 151.2 MB
Magsimula ng isang digmaan ng gang gang upang mamuno sa isang bukas na mundo na puno ng mga baril, bisikleta, kotse at krimen! Mag-gear up para sa isang adrenaline-pumping bike race shooting action sa walang takot na matinding offroad track ng aming laro ng bike tagabaril. Nag -aalok ang Motorsiklo ng Dirt Bike Race Smash Action
Simulation | 170.9 MB
Ang lihim ng kapanganakan ng isang yonggu ay namamalagi sa mystical at malakas na mga tool na nakolekta mula sa mga dragon sa buong mundo. Upang malutas ang enigma na ito, dapat kang magsimula sa isang kapanapanabik na paglalakbay upang tipunin ang lahat ng siyam sa mga natatanging tool na ito. Ang bawat dragon mula sa ibang bansa ay may hawak na isa sa mga tool na ito, at sa pamamagitan ng kolekti
Simulation | 56.5 MB
Karanasan ang kiligin ng bago at na -update na loterya at lalagyan ng pagbubukas ng simulator para sa * World of Tanks Blitz * (Wot Blitz). Ang simulator na ito ay sumasalamin sa eksaktong mga probabilidad ng gantimpala tulad ng makikita mo sa aktwal na laro, na nagbibigay sa iyo ng isang makatotohanang lasa ng kaguluhan.Dive in upang mangolekta ng ginto, lumahok
Simulation | 100.4 MB
Sumisid sa masiglang mundo ng tie dye: T-shirt design games, kung saan maaari mong ibahin ang anyo ng mga simpleng puting t-shirt sa mga nakamamanghang piraso ng sining! Kung nililikha mo ang perpektong tela-dye na tela o eksperimento sa watermarbling, hydro dipping, at spray pintura, ang larong ito ay nag-aalok ng walang katapusang mga posibilidad sa un