首頁 新聞 我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從來沒有計劃續集:“這需要我沒有的信心”

我們最後的創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,他從來沒有計劃續集:“這需要我沒有的信心”

作者 : Mila 更新日期:Feb 18,2025

在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的科裏·巴洛格(Cory Barlog)討論了遊戲開發中普遍存在的主題。他們長達一個小時的對話涵蓋了個人不安全感,創作過程和續集的挑戰。

關於角色發展的一個問題,促使Druckmann的回應令人驚訝:他沒有計劃續集。他非常關注當前的項目,將每個遊戲視為獨立工作。任何續集的想法都是自發的,不是預先計劃的元素。他以心態接近每場比賽,可能是他的最後一個遊戲,確保他完全意識到當前標題中的每個創意願景。他解釋說,對於第二部分,對未來分期付款的任何想法都是短暫的想法,而不是具體計劃。相反,在考慮續集時,他評估了以前遊戲中未解決的元素和角色弧。如果角色的旅程感覺完整,他甚至開玩笑說結束他們的故事。他將過去的項目用作跳板,問“我們如何避免重複?這個角色接下來要去哪裏?”如果沒有引人注目的答案,他會質疑項目本身的可行性。

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:Jon Kopaloff/通過Getty Images
的綜藝

相反,Barlog包含了長期計劃,將當前的項目與幾年前構想的想法聯係起來。他承認,鑒於隨著時間的流逝,團隊動態和不斷發展的觀點,這種方法的內在壓力和破壞潛力需要這種方法。他將這一過程描述為“瘋狂的壓力”,強調了協調眾多個人及其在多個項目中的各種觀點的挑戰。

德魯克曼(Druckmann)與這種方法進行了對比,並指出他缺乏對未來的計劃的信心,更喜歡專注於即時任務。

討論擴展到涵蓋個人疑問和創造性驗證。德魯克曼(Druckmann)分享了他對遊戲開發的持久熱情,理由是演員佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal)將他的藝術描述為“早上醒來的原因”。德魯克(Druckmann)回應了這種情緒,承認了巨大的壓力,但強調了他對遊戲創作的手工藝和協作精神的熱愛。他還解決了該行業帶來的負麵影響,包括死亡威脅,但最終著重於與才華橫溢的個人合作的特權。

cory barlog。圖片來源:漢娜·泰勒(Hannah Taylor)/bafta通過蓋蒂圖像

Druckmann向Barlog提出了一個問題,即他們的職業生涯中的飽和點,指的是TED價格最近退休。 Barlog的反應是內省和誠實的,承認創建的動力是無人滿足的。他將到達創造性峰會的感覺既令人振奮又令人恐懼,這是內部動力的立即表麵。他承認不斷的壓力和欣賞成就的困難,因為內部的“癡迷惡魔”總是在尋求下一個挑戰。

德魯克(Druckmann)也表達了類似的情緒,但語調更加昂貴,提到他打算逐漸減少他參與日常運營的意圖,從而為他人在公司內成長創造了機會。他認為自己最終的離開是發展新人才的催化劑。巴勒格在輕鬆的回應中打趣道:“非常令人信服。我要退休。”

最新遊戲 更多 +
策略 | 95.7 MB
媽媽Atingi Shop:企業主的遊戲應用提供了您不想錯過的身臨其境的遊戲體驗。如果您是超級商店大亨遊戲或有趣的商業模擬的粉絲,您可以在其中管理自己的商店並進行令人興奮的買賣動態以建立零售帝國,那麼
策略 | 36.2 MB
準備在這款令人振奮的塔防禦遊戲中保護您的基地免受無情的敵人浪潮!從戰略上放置併升級各種各樣的塔樓來阻止前進的敵人並確保您的基地保持安全。
策略 | 101.1 MB
統治黑幫城市的激動人心的黑社會成為一個臭名昭著的幫派的領導者,在一個充滿犯罪和權力鬥爭的世界中駕駛。
策略 | 537.1 MB
十年曆史的經典賽開始了全球比賽的新旅程,當我們一起慶祝新十年時,城堡衝突興奮不已!在我們身後有11年的歷史,夢想仍然蓬勃發展。加入我們,在我們紀念11週年紀念日時,開始榮耀的新章節
策略 | 158.7 MB
深入了解北京的激動人心的世界,這是一場戰略戰鬥遊戲,富含迷人的黑暗美學。這種獨特的遊戲體驗由區塊鏈技術提供動力,並從Utonmos製作的原始IP元元的悠久歷史中汲取了靈感。在北京
策略 | 70.6 MB
體驗逼真的卡車停車遊戲的快感,再加上停車模擬器的有趣元素。測試您的駕駛能力作為駕駛學校的終極停車大師,然後進行新的卡車停車冒險。潛入免費的高級3D停車場,挑戰
專題 更多 +
Dec 30,2024 總共 10
更多
Dec 13,2024 總共 4
更多