Dom Aktualności Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

Ostatni z nas, Neil Druckmann, mówi, że nigdy nie planuje kontynuacji: „To wymaga poziomu zaufania, którego nie mam”

Autor : Mila Aktualizacja:Feb 18,2025

Na szczycie Dice w Las Vegas Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog Sony Santa Monica omawiali wszechobecny temat wątpliwości w rozwoju gry. Ich godzinna rozmowa obejmowała osobistą niepewność, procesy twórcze i wyzwania związane z kontynuacją.

Pytanie o rozwój postaci w wielu grach wywołało zaskakującą odpowiedź Druckmanna: nie planuje kontynuacji. Intensywnie koncentruje się na obecnym projekcie, traktując każdą grę jako samodzielną pracę. Wszelkie pomysły na kontynuację są spontaniczne, a nie wstępnie zaplanowane elementy. Zbliża się do każdej gry z nastawieniem, że może to być jego ostatnia, zapewniając w pełni realizując każdą kreatywną wizję w obecnym tytule. Wyjaśnił, że dla ostatniej z nas części II wszelkie pomysły na przyszłe raty były ulotnymi myślami, a nie konkretnymi planami. Zamiast tego, rozważając kontynuacje, ocenia nierozwiązane elementy i łuki postaci z poprzednich gier. Jeśli podróż postaci jest kompletna, nawet żartował o zakończeniu ich historii. Używa poprzednich projektów jako odskoczni, pytając „Jak unikamy powtórzeń? Gdzie może pójść ta postać?” Jeśli nie ma przekonującej odpowiedzi, kwestionuje żywotność samego projektu.

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

I odwrotnie, Barlog obejmuje długoterminowe planowanie, łącząc bieżące projekty z pomysłami wymyślonymi wiele lat wcześniej. Uznaje nieodłączny stres i potencjał zakłóceń, które pociąga za sobą takie podejście, biorąc pod uwagę zmienną dynamikę zespołu i ewoluujące perspektywy z czasem. Opisał ten proces jako „niesamowicie stresujący”, podkreślając wyzwania związane z koordynowaniem wielu osób i ich różnorodnych punktów widzenia w wielu projektach.

Druckmann skontrastował to podejście, stwierdzając, że brakuje mu pewności, by planować tak daleko, woląc skoncentrować się na natychmiastowych zadaniach.

Dyskusja rozszerzyła się na osobiste wątpliwości i kreatywną walidację. Druckmann podzielił się swoją trwałą pasją do rozwoju gry, powołując się na anegdotę, w której aktor Pedro Pascal określił swoją sztukę jako „powód, by się obudzić rano”. Druckmann powtórzył ten sentyment, uznając ogromny stres, ale podkreślając swoją miłość do rzemiosła i wspólnego ducha tworzenia gier. Zwrócił się także do negatywności związanej z branżą, w tym groźbami śmierci, ale ostatecznie koncentruje się na przywileju pracy z utalentowanymi osobami.

> Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Druckmann zadał Barlogowi pytanie o punkt nasycenia w swojej karierze, odnosząc się do niedawnej emerytury TED Price. Odpowiedź Barloga była introspekcyjna i uczciwa, przyznając, że dążenie do tworzenia jest nienasycone. Opisał poczucie osiągnięcia kreatywnego szczytu jako podekscytowanego i przerażającego, jako wewnętrznego dążenia do bardziej natychmiastowych powierzchni. Uznał nieustępliwą presję i trudności w docenianiu osiągnięć, ponieważ wewnętrzny „demon obsesji” zawsze szuka kolejnego wyzwania.

Druckmann wyraził podobny sentyment, ale z bardziej zmierzonym tonem, wspominając o zamiar stopniowego ograniczenia jego zaangażowania w codzienne działalność, tworząc dla innych możliwości rozwoju w firmie. Widzi swoje ostateczne odejście jako katalizator rozwoju nowych talentów. Barlog, w beztroskiej odpowiedzi, żartował: „Bardzo przekonujący. Mam zamiar przejść na emeryturę”.

Najnowsze gry Więcej +
Odgrywanie ról | 669.1 MB
Zanurz się w czarujący świat Maiden Academy: Idle RPG, najwyższe magiczne bezczynne doświadczenie RPG z 2024 roku. Ta urzekająca bezczynna gra karciana w stylu AFK przynosi ci wszystko, czego pragniesz: bezczynne bitwy, szlifowanie offline, rozwój bohatera i wiele więcej. Z szeroką gamą mitycznych postaci dojrzałych
Odgrywanie ról | 1.2 GB
Przywołaj mityczne bohaterów i angażuj się w ekscytujące bitwy offline z „Mythic Summon: Idle RPG”, urzekająca gra Afk Idle RPG, która oferuje odblokowaną przygodę w bitwach z karty bezczynności. Ta gra płynnie łączy swobodną i strategiczną rozgrywkę, idealną dla graczy, którzy chcą zanurzyć się w nowych grach RPG, podczas gdy
Odgrywanie ról | 145.7 MB
Czy marzyłeś kiedyś o wejściu w buty ulubionego superbohatera i przechytrzenie rywali w ekscytującym konkursie? Witamy w *Hero Tycoon *, gdzie możesz żyć tą fantazją! W tej ekscytującej grze uosabiasz wybranego superbohatera, wyruszając w poszukiwanie zasobów i spółdzielni
Odgrywanie ról | 100.4 MB
Zarabiaj 10 000 000 $ w ciągu 4 lat. Twoją misją, jeśli zdecydujesz się ją zaakceptować, to wdychanie nowego życia w słabnące zyskuje przedsiębiorstwo, przypisane przez Enigmatyczną Madam J., począwszy od skromnego 20 000 $, twoim pierwszym celem jest R
Odgrywanie ról | 65.0 MB
Prawdziwy gangster Vegas Crime! Walcz Gangsterów Grand Mafia w kradzieży kradzieży Auto Games Wel to Real Gangster Crime Crime Games! Czy jesteś gotowy zanurzyć się w ekscytującym świecie Gangster Crime Mafia Games & Gangster Crime Mafia 3D i stać się najbardziej znaną mafią gangsterską? Zanurzyć się w o
Odgrywanie ról | 90.4 MB
Witamy w „Noworodka jednorożca” - gdzie Zaklęcie spotyka odpowiedzialność w najśmieszniejszy sposób! Zanurz się w zaklętym świecie „Noworodka jednorożca” i wyruszaj w magiczną podróż, która nie tylko bawi, ale także wyostrza swoje umiejętności opiekuna. Ta gra jest dla nich zaprojektowana