บ้าน ข่าว ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: "นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี"

ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: "นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี"

ผู้เขียน : Mila อัปเดต:Feb 18,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica ได้พูดคุยเกี่ยวกับธีมที่แพร่หลายของความสงสัยในการพัฒนาเกม การสนทนาที่ยาวนานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความไม่มั่นคงส่วนบุคคลกระบวนการสร้างสรรค์และความท้าทายของภาคต่อ

คำถามเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครในหลาย ๆ เกมทำให้เกิดการตอบสนองที่น่าประหลาดใจจาก Druckmann: เขาไม่ได้วางแผนภาคต่อ เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นปฏิบัติต่อแต่ละเกมเป็นงานแบบสแตนด์อโลน แนวคิดภาคต่อใด ๆ เป็นไปตามธรรมชาติไม่ใช่องค์ประกอบที่วางแผนไว้ล่วงหน้า เขาเข้าใกล้เกมแต่ละเกมด้วยความคิดที่ว่ามันอาจจะเป็นครั้งสุดท้ายของเขาทำให้มั่นใจได้ว่าเขาจะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ทุกอย่างภายในชื่อปัจจุบัน เขาอธิบายว่าสำหรับคนสุดท้ายของเรา Part II ความคิดใด ๆ สำหรับการผ่อนชำระในอนาคตคือความคิดที่หายวับไปไม่ใช่แผนการที่เป็นรูปธรรม เมื่อพิจารณาภาคต่อเขาจะประเมินองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและส่วนโค้งของตัวละครจากเกมก่อนหน้า หากการเดินทางของตัวละครรู้สึกสมบูรณ์เขายังพูดติดตลกเกี่ยวกับการจบเรื่องราวของพวกเขา เขาใช้โครงการที่ผ่านมาเป็นกระดานกระโดดน้ำโดยถามว่า "เราจะหลีกเลี่ยงการทำซ้ำได้อย่างไรตัวละครตัวนี้จะไปไหนต่อไป" หากไม่มีคำตอบที่น่าสนใจเขาถามถึงความมีชีวิตของโครงการเอง

Neil Druckmann เครดิตภาพ: Jon Kopaloff/Variety ผ่าน Getty Images

Barlog ในทางกลับกันรวบรวมการวางแผนระยะยาวเชื่อมต่อโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน เขายอมรับความเครียดและศักยภาพโดยธรรมชาติสำหรับการหยุดชะงักวิธีการนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของทีมที่เปลี่ยนแปลงและการพัฒนามุมมองเมื่อเวลาผ่านไป เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "เครียดอย่างบ้าคลั่ง" เน้นความท้าทายของการประสานงานบุคคลจำนวนมากและมุมมองที่หลากหลายของพวกเขาในหลายโครงการ

Druckmann เปรียบเทียบวิธีการนี้โดยระบุว่าเขาขาดความมั่นใจในการวางแผนไปข้างหน้าโดยเลือกที่จะจดจ่อกับงานทันที

การอภิปรายขยายไปถึงข้อสงสัยส่วนบุคคลและการตรวจสอบความคิดสร้างสรรค์ Druckmann แบ่งปันความหลงใหลในการพัฒนาเกมที่ยั่งยืนโดยอ้างถึงเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นักแสดงเปโดรปาสคาลอธิบายว่าศิลปะของเขาเป็น "เหตุผลที่จะตื่นขึ้นมาในตอนเช้า" Druckmann สะท้อนความรู้สึกนี้ยอมรับความเครียดอันยิ่งใหญ่ แต่เน้นความรักที่มีต่องานฝีมือและจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันของการสร้างเกม นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงการปฏิเสธที่มาพร้อมกับอุตสาหกรรมรวมถึงภัยคุกคามความตาย แต่ท้ายที่สุดก็มุ่งเน้นไปที่สิทธิพิเศษในการทำงานกับบุคคลที่มีความสามารถ

Cory Barlog เครดิตภาพ: Hannah Taylor/Bafta ผ่าน Getty Images

Druckmann ตั้งคำถามกับ Barlog เกี่ยวกับจุดที่อิ่มตัวในอาชีพของพวกเขาโดยอ้างอิงถึงการเกษียณอายุของ TED ราคาเมื่อเร็ว ๆ นี้ การตอบสนองของ Barlog นั้นครุ่นคิดและซื่อสัตย์ยอมรับว่าไดรฟ์เพื่อสร้างนั้นไม่รู้จักพอ เขาอธิบายถึงความรู้สึกของการเข้าถึงการประชุมสุดยอดที่สร้างสรรค์ทั้งที่ทำให้ดีอกดีใจและน่ากลัวเป็นไดรฟ์ภายในสำหรับพื้นผิวทันที เขายอมรับความกดดันอย่างไม่หยุดยั้งและความยากลำบากในการชื่นชมความสำเร็จเนื่องจาก "ปีศาจแห่งความหลงใหล" ภายในมักจะแสวงหาความท้าทายต่อไปเสมอ

Druckmann แสดงความรู้สึกที่คล้ายกัน แต่ด้วยน้ำเสียงที่วัดได้มากขึ้นกล่าวถึงความตั้งใจของเขาที่จะค่อยๆลดการมีส่วนร่วมของเขาในการดำเนินงานแบบวันต่อวันสร้างโอกาสให้ผู้อื่นเติบโตภายใน บริษัท เขาเห็นว่าการจากไปในที่สุดของเขาเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการพัฒนาความสามารถใหม่ Barlog ในการตอบสนองที่เบาสมองเหน็บ "น่าเชื่อมากฉันจะเกษียณ"

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
ดำดิ่งสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Maiden Academy: RPG ที่ไม่ได้ใช้งานประสบการณ์ RPG ที่ไม่ได้ใช้งานวิเศษที่สุดในปี 2024 เกมการ์ดที่ไม่ได้ใช้งานแบบ AFK ที่น่าดึงดูดใจนี้นำคุณทุกสิ่งที่คุณอยาก: การต่อสู้ที่ไม่ได้ใช้งานการบดแบบออฟไลน์การพัฒนาฮีโร่และอื่น ๆ อีกมากมาย ด้วยตัวละครในตำนานมากมายที่สุกงอม
เรียกฮีโร่ในตำนานและมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบออฟไลน์ที่น่าตื่นเต้นด้วย "Mythic Summon: Idle RPG" เกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งาน AFK ที่น่าดึงดูดใจ เกมนี้ผสมผสานการเล่นเกมแบบไม่เป็นทางการและกลยุทธ์เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการดำน้ำในเกม RPG ใหม่ในขณะที่
เคยฝันที่จะก้าวเข้าสู่รองเท้าของซูเปอร์ฮีโร่ที่คุณชื่นชอบและเอาชนะคู่แข่งของคุณในการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นหรือไม่? ยินดีต้อนรับสู่ *Hero Tycoon *ที่ซึ่งคุณสามารถใช้ชีวิตแฟนตาซีนั้นได้! ในเกมที่น่าตื่นเต้นนี้คุณจะรวบรวมซูเปอร์ฮีโร่ที่คุณเลือกโดยเริ่มแสวงหาเพื่อรวบรวมทรัพยากรและ CO
รับ $ 10,000,000 ภายใน 4 ปีที่ผ่านมาในเกมแรกของซีรีย์ Dream City Construct! ภารกิจของคุณหากคุณเลือกที่จะยอมรับมันคือการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่องค์กรทำกำไรที่ไม่แน่นอนซึ่งได้รับมอบหมายจาก Madam J. Enigmatic เริ่มต้นด้วยเงิน $ 20,000 เป้าหมายแรกของคุณคือ R
อาชญากรรม Gangster Real Vegas! ต่อสู้กับแก๊งค์แกรนด์มาเฟียในการโจรกรรมอาชญากรรมเกมอัตโนมัติได้รับผลกระทบจากเกมขโมยอาชญากรรมของนักเลงจริง! คุณพร้อมที่จะดื่มด่ำกับโลกที่น่าตื่นเต้นของเกมอาชญากรรมมาเฟียและอาชญากรรมมาเฟีย 3D อาชญากรรมและกลายเป็นนักเลงมาเฟียที่มีชื่อเสียงที่สุดหรือไม่? ดำน้ำเป็น o
ยินดีต้อนรับสู่ "การรับเลี้ยงเด็กแรกเกิดของยูนิคอร์น" - ที่ซึ่งมนต์เสน่ห์มีความรับผิดชอบในวิธีที่น่ายินดีที่สุด! ดำดิ่งสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ "การรับเลี้ยงเด็กแรกเกิดของยูนิคอร์น" และเริ่มต้นการเดินทางที่มีมนต์ขลังที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังเพิ่มพูนทักษะของคุณในฐานะผู้ดูแล เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นเหล่านั้น