အိမ် သတင်း အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Mila အပ်ဒိတ်:Feb 18,2025

Las Vegas ရှိ Dice SOMMEND တွင် DICE SONDA DRUCKMANN နှင့် SONY Santa Monica Monica ၏ Cory Barlog တို့သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သံသယရှိသည့်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့ရဲ့နာရီကြာစကားစမြလုံးဟာကိုယ်ပိုင်မလုံခြုံမှု, တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲစိန်ခေါ်မှုများကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။

ဂိမ်းမျိုးစုံအနှံ့ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာမေးခွန်းတစ်ခုသည် Druckmann မှအံ့သွစရာတုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သူသည်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုမစီစဉ်ပါ။ သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းအပေါ်အပြင်းအထန်အာရုံစိုက်ပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသီးခြားအလုပ်တစ်ခုအဖြစ်ကုသသည်။ မဆိုနောက်ဆက်တွဲအတွေးအခေါ်များသည်အလိုအလျောက်ကြိုတင်စီစဉ်ထားသည့်ဒြပ်စင်မဟုတ်ပါ။ သူသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသူ၏နောက်ဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်ဟုထင်မြင်ယူဆသောအတွေးအခေါ်တစ်ခုစီကိုချဉ်း ကပ်. လက်ရှိခေါင်းစဉ်အတွင်းရှိဖန်တီးမှုအမြင်အာရုံတစ်ခုစီကိုအပြည့်အဝသဘောပေါက်ရန်ကြိုးစားသည်။ သူကရှင်းပြသည်မှာအမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအကြိမ်အတွက်အနာဂတ်အရစ်ကျလုပ်ငန်းအတွက်မည်သည့်အကြံဥာဏ်များကိုမဆိုခိုင်မာသည့်အကြံအစည်များမဟုတ်ဘဲအလျင်အမြန်ပြုလုပ်နေသည်။ အဲဒီအစားနောက်ဆက်တွဲများကိုစဉ်းစားသောအခါသူသည်ယခင်ဂိမ်းများမှမဖြေရှင်းနိုင်သောဒြပ်စင်များနှင့်ဇာတ်ကောင် arc များကိုအကဲဖြတ်သည်။ အကယ်. ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ခရီးသည်ပြီးပြည့်စုံသည်ဟုခံစားရပါကသူသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းကိုအဆုံးသတ်ရန်တိုင်ပင်ခဲ့သည်။ သူသည်အတိတ်စီမံကိန်းများကို Programboard တစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ဆွဲဆောင်မှုမရှိသောအဖြေမရှိပါကသူသည်စီမံကိန်းကိုယ်နှိုက်၏ရှင်သန်နိုင်မှုကိုမေးခွန်းထုတ်သည်။

Neil Druckmann ။ Image credit: Getty Images မှတစ်ဆင့် Jon Kopaloff/Viety

Barlog, အပြန်အလှန်အားဖြင့်ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း, လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုစိတ်ကူးများသို့ဆက်သွယ်ခြင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ သူကဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြောင်းလဲခြင်းအဖွဲ့၏ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အနှောင့်အယှက်များပါ 0 င်သောစိတ်ဖိစီးမှုနှင့်အလားအလာများကိုသူအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်လုပ်ငန်းစဉ်ကို "မတူကွဲပြားသောစိတ်ဖိစီးမှု" ဟုဆိုသည်။

Duckucmann သည်ဤချဉ်းကပ်နည်းကိုဆန့်ကျင်။ ဤသို့ချဉ်းကပ်မှုကိုဆန့်ကျင်။ ချက်ချင်းပင်ကြိုတင်စီစဉ်ထားရန်ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့ကြောင်း,

ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအတည်ပြုချက်ကိုလွှမ်းခြုံရန်ဆွေးနွေးမှုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Druckmann သည်သူ၏တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုအားဖြင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏ရည်မှန်းချက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်, Driuckmann သည်စိတ်ဓာတ်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးကြီးမားသောစိတ်ဖိစီးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး, သူသည်သေခြင်းတရားခြိမ်းခြောက်မှုများအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်ပတ်သက်သောဆိုးကျိုးများကိုလည်းကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

cory barlog ။ Image Credit: Hannah Taylor/BAFTA Getty Images

Druckmann သည်သူတို့၏အလုပ်အကိုင်များတွင်ရွှဲရွှဲစ်၏အငြင်းပွားမှုများနှင့် ပတ်သက်. Barlog သို့မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ Barlog ၏တုန့်ပြန်မှုသည်အထူးသဖြင့်ဖန်တီးရန် drive ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, သူသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုထိပ်သီးအစည်းအဝေးသို့ရောက်ရှိသည့်စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားခြင်းဟုခံစားခဲ့ရကြောင်း, သူကမဆုတ်မနစ်ဖိအားနှင့်အောင်မြင်မှုများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုရရန်အခက်အခဲများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Druckmann သည်အလားတူစိတ်ဓာတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်းနေ့စဉ်လုပ်ငန်းများ၌ပါ 0 င်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းပါ 0 င်ပတ်သက်မှုလျှော့ချရန်, သူ၏နောက်ဆုံးထွက်ခွာသွားခြင်းကိုစွမ်းရည်အသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ဓာတ်ကူပစ္စည်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ Barlog, ပေါ့လေးသောတုန့်လင်းတုံ့ပြန်မှုတွင် "အလွန်ယုံကြည်စိတ်ချ။ ငါအနားယူတော့မယ်"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
ရူပဗေဒ, incremental gamplay နှင့်ပျင်းရိသောစက်ပြင်ခြင်းများကိုချောမွေ့စွာ, သင်၏ Ballz သည်ထိပ်မှစိတ်လှုပ်ရှားနေသောမျိုးနွယ်ဖွားကို စတင်. အတားအဆီးများကိုဖြတ်သန်းသွားသောအခါစောင့်ကြည့်ပါ။ အောင်မြင်မှုရဲ့သော့ချက်? ငါမဟာဗျူဟာမြောက် ဦး
တစ် ဦး junkyard ၏ပိုင်ရှင်ဖြစ်လာ! ကမ္ဘာပေါ်တွင်အကြီးမားဆုံးသော junkentyme ပိုင်ရှင်ဖြစ်လာရန်အတွက်သင်၏ Junk EmputPlotEmbark ကိုဖျက်ဆီးခြင်း, ရောင်းချရန်, လျစ်လျူရှုထားသည့်အမှိုက်သရိုက်များကို transfering transfress junk အင်ပါယာသို့အသွင်ပြောင်းပါ။ သန့်ရှင်းရေး, သက်တမ်းတိုးခြင်း, တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ကုန်သွယ်ခြင်းတို့တွင်ပါ 0 င်ပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးခံစားမှုနှင့်အတူပျင်းရိသောဂိမ်းကစားခြင်းလောကသို့ငုပ်! Play, ဖန်တီးပါ, ဖန်တီးပါ, ဖန်တီးပါ, app 0 ယ်ယူမှု၏ 0 ယ်ယူမှုများသို့မဟုတ်အတင်းအဓမ္မကြော်ငြာများကိုအတင်းအဓမ္မကြော်ငြာများမှကင်းလွတ်စေပါ။ အရာဝတ္ထုများအမျိုးမျိုးသောအရာဝတ်ထုများကိုထုတ်ပေးလျက်ရှိသောမရေမတွက်နိုင်သောဘောလုံးများကိုကြည့်ခြင်း, သင်၏ BA ကိုအဆင့်မြှင့်ပါ
ကမ္ဘာတဝှမ်းရှိသူငယ်ချင်းများနှင့်အတူလယ်ယာ! Barn World (BBW) သည်သင်၏ကိုယ်ပိုင်လယ်ယာစိုက်ပျိုးခြင်းအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်မြေယာစိုက်ပျိုးခြင်းသို့မဟုတ်သူငယ်ချင်းများနှင့်ပူးပေါင်းနိုင်သည်။ သူငယ်ချင်းများနှင့်ကစားခြင်းသည်ပျော်စရာအသစ်တစ်ခုကိုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
** blocky world ၏ vibrant စကြဝ universe ာသို့လှည့်ပါ။ ဘဝသည်အခမ်းအနားတစ်ခုဖြစ်ပြီးဤဂိမ်းတွင်လက်မှုပညာနှင့်အဆောက်အအုံသည်အဆုံးစွန်ပါတီမှလက်မှတ်များဖြစ်သည်။ ကြယ်များကက်စကိတ်နှင့် pix အဖြစ်
သေနတ်များ, စက်ဘီးများ, ကားများ, မော်တော်ဆိုင်ကယ်စက်ဘီးပြိုင်ပွဲ Smash လုပ်ခြင်းသည်အရူးအမူးစွဲလမ်းသူများအတွက်အမှန်တကယ်မြန်နှုန်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်သည်