အိမ် သတင်း အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖန်တီးသူ Neil Druckmann ၏နောက်ဆုံးသည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုမည်သည့်အခါကမျှကြိုတင်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Mila အပ်ဒိတ်:Feb 18,2025

Las Vegas ရှိ Dice SOMMEND တွင် DICE SONDA DRUCKMANN နှင့် SONY Santa Monica Monica ၏ Cory Barlog တို့သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သံသယရှိသည့်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့ရဲ့နာရီကြာစကားစမြလုံးဟာကိုယ်ပိုင်မလုံခြုံမှု, တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲစိန်ခေါ်မှုများကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။

ဂိမ်းမျိုးစုံအနှံ့ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာမေးခွန်းတစ်ခုသည် Druckmann မှအံ့သွစရာတုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သူသည်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုမစီစဉ်ပါ။ သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းအပေါ်အပြင်းအထန်အာရုံစိုက်ပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသီးခြားအလုပ်တစ်ခုအဖြစ်ကုသသည်။ မဆိုနောက်ဆက်တွဲအတွေးအခေါ်များသည်အလိုအလျောက်ကြိုတင်စီစဉ်ထားသည့်ဒြပ်စင်မဟုတ်ပါ။ သူသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသူ၏နောက်ဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်ဟုထင်မြင်ယူဆသောအတွေးအခေါ်တစ်ခုစီကိုချဉ်း ကပ်. လက်ရှိခေါင်းစဉ်အတွင်းရှိဖန်တီးမှုအမြင်အာရုံတစ်ခုစီကိုအပြည့်အဝသဘောပေါက်ရန်ကြိုးစားသည်။ သူကရှင်းပြသည်မှာအမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအကြိမ်အတွက်အနာဂတ်အရစ်ကျလုပ်ငန်းအတွက်မည်သည့်အကြံဥာဏ်များကိုမဆိုခိုင်မာသည့်အကြံအစည်များမဟုတ်ဘဲအလျင်အမြန်ပြုလုပ်နေသည်။ အဲဒီအစားနောက်ဆက်တွဲများကိုစဉ်းစားသောအခါသူသည်ယခင်ဂိမ်းများမှမဖြေရှင်းနိုင်သောဒြပ်စင်များနှင့်ဇာတ်ကောင် arc များကိုအကဲဖြတ်သည်။ အကယ်. ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ခရီးသည်ပြီးပြည့်စုံသည်ဟုခံစားရပါကသူသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းကိုအဆုံးသတ်ရန်တိုင်ပင်ခဲ့သည်။ သူသည်အတိတ်စီမံကိန်းများကို Programboard တစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ဆွဲဆောင်မှုမရှိသောအဖြေမရှိပါကသူသည်စီမံကိန်းကိုယ်နှိုက်၏ရှင်သန်နိုင်မှုကိုမေးခွန်းထုတ်သည်။

Neil Druckmann ။ Image credit: Getty Images မှတစ်ဆင့် Jon Kopaloff/Viety

Barlog, အပြန်အလှန်အားဖြင့်ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း, လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုစိတ်ကူးများသို့ဆက်သွယ်ခြင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ သူကဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြောင်းလဲခြင်းအဖွဲ့၏ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အနှောင့်အယှက်များပါ 0 င်သောစိတ်ဖိစီးမှုနှင့်အလားအလာများကိုသူအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်လုပ်ငန်းစဉ်ကို "မတူကွဲပြားသောစိတ်ဖိစီးမှု" ဟုဆိုသည်။

Duckucmann သည်ဤချဉ်းကပ်နည်းကိုဆန့်ကျင်။ ဤသို့ချဉ်းကပ်မှုကိုဆန့်ကျင်။ ချက်ချင်းပင်ကြိုတင်စီစဉ်ထားရန်ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့ကြောင်း,

ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအတည်ပြုချက်ကိုလွှမ်းခြုံရန်ဆွေးနွေးမှုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Druckmann သည်သူ၏တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှုအားဖြင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏ရည်မှန်းချက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်, Driuckmann သည်စိတ်ဓာတ်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးကြီးမားသောစိတ်ဖိစီးမှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး, သူသည်သေခြင်းတရားခြိမ်းခြောက်မှုများအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်ပတ်သက်သောဆိုးကျိုးများကိုလည်းကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

cory barlog ။ Image Credit: Hannah Taylor/BAFTA Getty Images

Druckmann သည်သူတို့၏အလုပ်အကိုင်များတွင်ရွှဲရွှဲစ်၏အငြင်းပွားမှုများနှင့် ပတ်သက်. Barlog သို့မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ Barlog ၏တုန့်ပြန်မှုသည်အထူးသဖြင့်ဖန်တီးရန် drive ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, သူသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုထိပ်သီးအစည်းအဝေးသို့ရောက်ရှိသည့်စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားခြင်းဟုခံစားခဲ့ရကြောင်း, သူကမဆုတ်မနစ်ဖိအားနှင့်အောင်မြင်မှုများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုရရန်အခက်အခဲများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Druckmann သည်အလားတူစိတ်ဓာတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်းနေ့စဉ်လုပ်ငန်းများ၌ပါ 0 င်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းပါ 0 င်ပတ်သက်မှုလျှော့ချရန်, သူ၏နောက်ဆုံးထွက်ခွာသွားခြင်းကိုစွမ်းရည်အသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ဓာတ်ကူပစ္စည်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ Barlog, ပေါ့လေးသောတုန့်လင်းတုံ့ပြန်မှုတွင် "အလွန်ယုံကြည်စိတ်ချ။ ငါအနားယူတော့မယ်"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
Role Playing | 669.1 MB
Maiden Academy ၏ဝိဇ္ဇာအတတ်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း - Idle RPG, 2024 ၏အန္တိမ magical idle rpg အတွေ့အကြုံကိုငုပ်ပါ။ ဒဏ် My ာရီဇာတ်ကောင်များကမှည့်သောကျယ်ပြန့်သောခင်းကျင်းနှင့်အတူ
Role Playing | 1.2 GB
ဒဏ် My ာရီသူရဲကောင်းများခေါ်ယူခြင်းနှင့် "ဒဏ် my ာရီအသံမြို့သား RPG" နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာမိုက်မဲသောတိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်ပြီး idle card တိုက်ပွဲများတွင်ပိတ်ဆို့ခြင်းစွန့်စားခန်းများဖြင့်စွန့်စားခန်းများဖြင့်ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်လာသော RPG Game မှပြုလုပ်သည်။ ဤဂိမ်းသည်ကျပန်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုချောမွေ့စွာရောနှောခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုကောင်းမွန်စွာရောစပ်သည်
Role Playing | 145.7 MB
သင်အကြိုက်ဆုံးစူပါဟီးရိုး၏ဖိနပ်များသို့နင်းချခြင်းနှင့်သင်၏ပြိုင်ဘက်များကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပြိုင်ဆိုင်မှုတွင်အရူးအမူးစွဲလမ်းစေခဲ့သည်။ သင်ဤစိတ်ကူးယဉ်ထွက်နိုင်သည့် * * Hero Tycoon * မှကြိုဆိုပါသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းတွင်သင်၏ရွေးချယ်မှု၏စူပါဟီးရိုးကိုသင် embody လုပ်ပါလိမ့်မည်။
Role Playing | 100.4 MB
4 နှစ်အတွင်းဒေါ်လာ 10,000,000 0 ယ်ယူပါ။ သင်၏မစ်ရှင်သည်၎င်းကိုလက်ခံရန်ရွေးချယ်သင့်သည်, Enigmatic Madam J. မှတစ်ဆင့်ဒေါ်လာ 20000 ဖြင့်စတင်ခြင်းသည်သင်၏ပထမဂိုးသွင်းယူရန်အတွက်ဘဝသစ်ကိုအသက်သွင်းရန်ဖြစ်သည်။
Role Playing | 65.0 MB
အစစ်အမှန်လူဆိုးဂိုဏ်းသား Vegas ရာဇဝတ်မှု! Grand Mafia Gangsters Rulfice Theft Auto Gameswelice မှ Real Gangster ရာဇဝတ်မှုခိုးယူမှုများအတွက် Grand Mafia Gangstors ကိုတိုက်ခိုက်ပါ။ Grad Brangster ရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်သူ Mafters Pransfia Games & Gangster Mafters Pransfia Pransfia 3D ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ ဏသို့ငုပ်
Role Playing | 90.4 MB
"မွေးကင်းစမှငျစရက်အုံအများ" - 0 မ်းသာထိုက်သောနည်းလမ်းတွင် "မွေးကင်းစမြုပ်ထားသောမွေးကင်းသား Daycare" ၏ဝိဇ္ဇာအတတ်အားဖြင့် 0 င်ရောက်လာပြီးဖျော်ဖြေရေးအတွက်သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုကိုစတင်ပါ။ ဒီဂိမ်းသူတို့အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်