กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นย้ำข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับระบบการตรวจจับการโจมตีของ Marvel Rivals วิดีโอที่แสดงภาพ Spider-Man โจมตี Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ทำให้เกิดการอภิปรายกันอย่างกว้างขวาง ตัวอย่างเพิ่มเติมเผยให้เห็นการลงทะเบียนการโจมตีที่ไม่สอดคล้องกัน โดยมีการบันทึกการเข้าชมบางส่วนแม้ว่าจะมองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าการชดเชยความล่าช้าได้รับการแนะนำเป็นปัจจัยสนับสนุน แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักอยู่ที่การใช้งาน Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นถึงอคติที่สม่ำเสมอในการบันทึกการตี โดยชอบการยิงที่เล็งไปทางขวาของเป้าเล็ง เมื่อรวมกับรายงานของตัวละครหลายตัวที่แสดงฮิตบ็อกซ์ที่พัง ทำให้เกิดภาพกลไกการต่อสู้ของเกมที่น่ากังวล
แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Marvel Rivals ซึ่งมักถูกขนานนามว่า "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง วันแรกเห็นจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 444,000 ซึ่งเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี การเพิ่มประสิทธิภาพยังคงเป็นข้อร้องเรียนที่สำคัญ โดยมีการรายงานอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัดบนการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนชื่นชมปัจจัยความสนุกโดยรวมของเกมและการนำเสนอคุณค่า นอกจากนี้ รูปแบบรายได้ที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Marvel Rivals ซึ่งเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ ช่วยลดวันหมดอายุของแบตเทิลพาส ขจัดความกดดันในการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มมูลค่าให้สูงสุด คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการรับรู้ของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในระยะยาว