हाल ही में Reddit थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के हिट डिटेक्शन सिस्टम के संबंध में महत्वपूर्ण चिंताओं पर प्रकाश डाला। स्पाइडर-मैन को असंभव दूरी से लूना स्नो पर हमला करते हुए दिखाने वाले एक वीडियो ने व्यापक चर्चा छेड़ दी। आगे के उदाहरणों से असंगत हिट पंजीकरण का पता चला, कुछ हिट अपने लक्ष्य से चूकने के बावजूद पंजीकृत हुए। जबकि अंतराल मुआवजे को एक योगदान कारक के रूप में सुझाया गया है, कई लोगों का मानना है कि मुख्य मुद्दा त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स कार्यान्वयन में निहित है। पेशेवर खिलाड़ियों ने भी हिट पंजीकरण में लगातार पूर्वाग्रह का प्रदर्शन किया है, क्रॉसहेयर के दाईं ओर लक्षित शॉट्स का पक्ष लिया है। यह, टूटे हुए हिटबॉक्स प्रदर्शित करने वाले कई पात्रों की रिपोर्टों के साथ मिलकर, खेल के युद्ध यांत्रिकी की एक चिंताजनक तस्वीर पेश करता है।
इन मुद्दों के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, जिन्हें अक्सर "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, ने अत्यधिक सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है। पहले दिन समवर्ती खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या 444,000 से अधिक देखी गई - जो मियामी की जनसंख्या के बराबर है। अनुकूलन एक बड़ी शिकायत बनी हुई है, Nvidia GeForce 3050 जैसे कार्डों पर ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट दर्ज की गई है। हालांकि, कई खिलाड़ी गेम के समग्र मनोरंजक कारक और मूल्य प्रस्ताव की प्रशंसा करते हैं। इसके अलावा, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का सुव्यवस्थित राजस्व मॉडल, एक प्रमुख विभेदक, बैटल पास की समाप्ति तिथियों को समाप्त करता है, मूल्य को अधिकतम करने के लिए निरंतर गेमप्ले के दबाव को हटाता है। यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और दीर्घकालिक सहभागिता पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकती है।