မကြာသေးမီက Reddit လိုင်းတစ်ခုသည် Marvel Rivals ၏ hit detection စနစ်နှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မဖြစ်နိုင်သောအကွာအဝေးမှ Spider-Man သည် Luna Snow ကို ထိမှန်သွားသည်ကိုပြသသည့် ဗီဒီယိုသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဆွေးနွေးမှုဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ နောက်ထပ် ဥပမာများက ၎င်းတို့၏ ပစ်မှတ်ကို အမြင်အာရုံ လွဲချော်နေသော်လည်း အချို့ hits များသည် စာရင်းသွင်းခြင်းဖြင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသော hit မှတ်ပုံတင်ခြင်းကို ပြသထားသည်။ နောက်ကျလျော်ကြေးကို ပံ့ပိုးပေးသည့်အချက်အဖြစ် အကြံပြုထားသော်လည်း အဓိကပြဿနာမှာ ချို့ယွင်းချက်ရှိသော hitbox အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် ရှိသည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် မှတ်ပုံတင်ရာတွင် တသမတ်တည်း ဘက်လိုက်မှုကိုပင် သရုပ်ပြခဲ့ပြီး ဆံပင်ညှပ်ရိုး၏ညာဘက်သို့ ဦးတည်ရိုက်ချက်များကို နှစ်သက်ကြသည်။ ၎င်းသည် ပျက်စီးနေသော hitboxes များကိုပြသသည့် ဇာတ်ကောင်အများအပြား၏အစီရင်ခံစာများနှင့်အတူ၊ ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးမက္ကင်းမှုဆိုင်ရာရုပ်ပုံလွှာကိုခြယ်မှုန်းထားသည်။
ဤပြဿနာများရှိနေသော်လည်း၊ Marvel Rivals သည် "Overwatch လူသတ်သမား" ဟု မကြာခဏခေါ်ဝေါ်လေ့ရှိသော Steam သည် အလွန်အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ ပထမနေ့တွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသူဦးရေ 444,000 ကျော်လွန်ခဲ့သည်—မိုင်ယာမီ၏လူဦးရေနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့ ကတ်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ဘောင်နှုန်းကျဆင်းမှုများနှင့်အတူ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အဓိကမကျေနပ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ သို့သော်လည်း ကစားသမားများစွာသည် ဂိမ်း၏ အလုံးစုံပျော်ရွှင်ဖွယ်အချက်နှင့် တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်ကို ချီးကျူးကြသည်။ ထို့အပြင်၊ Marvel Rivals ၏ ရိုးရှင်းသော ဝင်ငွေပုံစံ၊ သော့ချက်ကွဲပြားသော၊ စစ်ပွဲပြီးဆုံးသည့်ရက်စွဲများကို ဖယ်ရှားပေးကာ တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးရရှိရန် ကိန်းသေဂိမ်းကစားခြင်း၏ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းက ကစားသမားများ၏ ခံယူချက်နှင့် ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။