Un recente thread su Reddit ha evidenziato notevoli preoccupazioni riguardo al sistema di rilevamento dei colpi di Marvel Rivals. Un video che mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da una distanza improbabile ha scatenato una discussione diffusa. Ulteriori esempi hanno rivelato una registrazione dei colpi incoerente, con alcuni colpi registrati nonostante mancassero visivamente il bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, molti credono che il problema principale risieda nell'implementazione difettosa dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno anche dimostrato una tendenza costante nella registrazione dei colpi, favorendo i tiri mirati a destra del mirino. Questo, insieme alle segnalazioni di più personaggi che mostrano hitbox rotte, dipinge un quadro preoccupante delle meccaniche di combattimento del gioco.
Nonostante questi problemi, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di grande successo. Il primo giorno si è registrato un picco di giocatori simultanei superiore a 444.000, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. L'ottimizzazione rimane una delle principali lamentele, con notevoli cali di frame rate segnalati su schede come la Nvidia GeForce 3050. Tuttavia, molti giocatori elogiano il fattore divertente complessivo e la proposta di valore del gioco. Inoltre, il modello di entrate semplificato di Marvel Rivals, un elemento chiave di differenziazione, elimina le date di scadenza dei pass di battaglia, rimuovendo la pressione di un gameplay costante per massimizzare il valore. Questa funzionalità da sola potrebbe avere un impatto significativo sulla percezione dei giocatori e sul coinvolgimento a lungo termine.