အိမ် သတင်း Imn သည် Monster Hunter Devs နှင့်အထူးအင်တာဗျူးများကိုလက်နက်တိုးမြှင့်ခြင်းများနှင့် ပတ်သက်. ရှင်းလင်းစွာထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Imn သည် Monster Hunter Devs နှင့်အထူးအင်တာဗျူးများကိုလက်နက်တိုးမြှင့်ခြင်းများနှင့် ပတ်သက်. ရှင်းလင်းစွာထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Chloe အပ်ဒိတ်:Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds: လက်နက်ညှိခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်

နဂါးမုဆိုးများတပ်ဆင်ခြင်းအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူကစားသမားများသည်သူတို့၏အကြိုက်ဆုံးလက်နက်များအားအခြေအနေအသစ်တွင်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ Monster Hunter Wilds သည်ချောမွေ့စွာအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ရည်ရွယ်. လက်နက်ဒီဇိုင်းအတွက်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အခွင့်အလမ်းများရှိသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုနားလည်ရန်ကျွန်ုပ်တို့သည်အနုပညာဒါရိုက်တာနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့် Director Yuya Tokuda တို့နှင့်ပြောဆိုခဲ့သည်။

ပထမဆုံး Monster Hunter Wilds Oilwell Insin Artwork

images% imagp imgp imgp imgp imgp imgp %% imgp imgp

2024 နို 0 င်ဘာလ 2024 နို 0 င်ဘာစမ်းသပ်မှုမှတုံ့ပြန်ချက်များအပေါ် အခြေခံ. ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာအယူအဆများနှင့်ညှိနှိုင်းမှုတို့ကအင်တာဗျူးကဖော်ပြခဲ့သည်။

ချောမွေ့စွာအမဲလိုက်ခြင်းနှင့်လက်နက်ညှိနှိုင်းမှု

ရိုင်းသောမြေပုံနှင့်ပြောင်းလဲနေသောရာသီဥတုဆိုးရှားသည့်ရာသီဥတုဆိုးရှားသည့်လက်နက်အသုံးပြုမှုသည်သိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ Tokuda သည်အလင်းနှင့်လေးလံသော ဦး ထုပ်နှင့်လေးကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အရင်းအမြစ်ပြန်လည်ဖြန့်ချိရန်အတွက်အခြေစိုက်စခန်းပြန်ဆုတ်ခြင်းပပျောက်ရေးကိုပြန်လည်ဖြန့်ချိသည့်အပြောင်းအလဲများအတွက်အပြောင်းအလဲများအတွက်အပြောင်းအလဲများအတွက်အပြောင်းအလဲများအတွက်အစဉ်အလာအနေဖြင့်အမည်းရောင်နှင့်ဖုံးအုပ်မှုများအပေါ်မူတည်သည်။

Tokuda က "အခြေခံပျက်စီးမှုအရင်းအမြစ်များသည်ယခုအခါအရင်းအမြစ် - အခမဲ့ဖြစ်သည်။ Bowmos အတွက် AMMO ကို 0 မ်းသာခြင်း, Pierce နှင့် Bow captings များကိုပြန့်နှံ့ခြင်း,

လက်နက်များသည်စနစ်တကျရေးဆွဲရန်ယန္တရားများထက် ကျော်လွန်. လက်နက်ညှိနှိုင်းမှုများတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Fujioka သည်အမြင်အာရုံကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကိုအလေးထားသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာအထူးရိုက်ချက်များအတွက်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြပွဲများအတွက်ပြတင်းပေါက်များခမ်းနားထည်ဝါမှုအတွက်ပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။

အဓိကဒီဇိုင်းနိယာမသည်အမဲလိုက်ခြင်းအခြေအနေတွင်သဘာဝလက်နက်အသုံးပြုမှုဖြစ်သည်။ Tokuda ကရှင်းပြသည် -

"input မပါဘဲတောင်မှမုဆိုးများသည်လက်နက်များကိုသဘာဝကျကျသုံးနိုင်သည်။ ကာတွန်းစွမ်းရည်များကြောင့်လေထုထဲတွင်အနာရောဂါပျောက်ကင်းခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ "

Fujioka က Focus Mode အသစ်ကို Attacks တိုက်ခိုက်မှုအတွင်းရှိလမ်းကြောင်းလှုပ်ရှားမှုခွင့်ပြုခဲ့သည်။

"Focus mode သည်စင်တာကိုအလယ်အလတ်တန်းစားနေစဉ်အတွင်းပုံမှန်အားဖြင့်ဖြတ်သန်းသွားစေပြီးကစားသမားများကိုပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကျနော်တို့ကစားသမား '' ဂိမ်းကစားခြင်းမျှော်မှန်းချင်တယ်။ "

သပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့်အနာစနစ်

ရိုင်းများသည်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ လက်နက်အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက်အမြင်အာရုံကွဲပြားနေသော်လည်း Beta Test မှလက်ကျန်ငွေဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလက်ကျန်ငွေများဖြင့်ရောင်းချခြင်းကိုလက်နက်များပေါ်တွင်စံသတ်မှတ်ထားကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။

အနာစနစ်သည်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုထည့်သည်။ စုဆောင်းထားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသည်ဒဏ်ရာများကိုပျက်စီးစေပြီးအကြီးအကျယ်အာရုံစိုက်မှုကိုခွင့်ပြုသည်။ သို့သော်, အမာရွတ်များသည်တူညီသော area ရိယာကိုထပ်ခါတလဲလဲပစ်မှတ်ထားခြင်းကိုတားဆီးခြင်း, Tokuda သည်မမျှော်လင့်ဘဲအမာရွတ်မိကျောင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသောပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Turf စစ်ပွဲများကြောင့် Mons သည်ဒဏ်ရာရနေသည့် Mons သည်အမဲလိုက်ခြင်းကိုရိုက်ထည့်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ကြိုတင်ခန့်မှန်းတွက်ချက်မှုမရှိသောဒြပ်စင်များနှင့်အလားအလာရှိသောဆုများထပ်တိုးသည်။ "

နဂါးကျန်းမာရေးနှင့်ခိုင်မာသောပြက္ခဒိန်များနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုအလားအလာများရှိသည့်အလားအလာများနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုပုံစံများကိုတိုးမြှင့်နိုင်သော်လည်းသင့်လျော်သော Playtime နှင့် Playerttime နှင့် Player Depraction ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

လက်နက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်

Tokuda မှထုတ်ဝေသောခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်လက်နက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုကြီးကြပ်ကွပ်ကဲသူနှင့်ကာတွန်းဒီဇိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းသည်။ သန်ဓားသည်ရှေ့ပြေးပုံစံတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်, အခြားလက်နက်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအသိပေးသည်။

Fujioka သည်ကာတွန်းဒီဇိုင်းတွင်ဓား၏အဓိကအခန်းကဏ် have ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဓားကြီးရဲ့အာရုံစိုက်မှုဟာအာရုံစိုက်မှုန်ကာတွန်းကအစမှတ်တစ်ခုပါ။ ၎င်း၏ routder nature သည်၎င်းကိုရှေ့ပြေးပုံစံအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ "

Tokuda သည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများတွင်ဓား၏ထူးခြားသော tempo ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"ဟာသကြီးမြတ်ရဲ့လေးလေးနက်နက်ခံစားရတယ်။

လက်နက်များနှင့်ချိန်ခွင်လျှာ

developer များသည်အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်းအပေါ်လက်နက်များကို ဦး စားပေးကြသည်။ Fujioka ကရှင်းပြသည် -

"ကျနော်တို့ကထူးခွားတဲ့လက်နက်ဒီဇိုင်းကိုအာရုံစိုက်ပေမယ့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုအကျိုးသက်ရောက်စေခြင်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်သည်။ အင်အားကြီးပြီးအသုံးပြုရန်လွယ်ကူသောလက်နက်များကိုရှောင်ရှားနိုင်သည်။

Tokuda သည် hunting him ကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသည်။

"၎င်း၏အယူအဆ area ရိယာထိန်းချုပ်မှုနှင့်အသံအခြေပြုပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုပတ်ပတ်လည်မှာဖြစ်ပါတယ်။ ငါတို့က Self-buffs building builting builfs ကိုဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိပေးနေတယ်။

developer များအနေဖြင့် Corpron-Monster Matchitup များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်တည်ဆောက်မှုကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။

Fujioka မှနိဂုံးချုပ်

"ထိပ်တန်းလက်နက်တွေဟာသဘာဝကျကျလူကြိုက်များနေမှာပါ,

dual-feator system သည်ဖြည့်စွက်တည်ဆောက်မှုကိုအားပေးသည်။

အလှဆင်ခြင်းစနစ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုတည်ဆောက်ခြင်း

တောရိုင်းသောအလှဆင်ထားသောအလှဆင်ပစ္စည်းများသည်နဂါးမုန့်များလောကနှင့်ဆင်တူသည်။ ဤသည်သည်လက်မခံနိုင်သောကျွမ်းကျင်မှုများ၏စိတ်ပျက်မှုကိုဖြေရှင်းသည်။

နောက်ဆုံးတွင် developer များသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်လက်နက်ကြိုက်သူများကိုမျှဝေကြသည်။ Tokuda မျက်နှာသာများသည်လက်နက်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေရှိသောဓားနှင့်အယ်ဒီဇာထီးဖြင့်ဖြစ်သည်။ Duated Lance အသုံးပြုသူ Fujioka သည် Lance ၏ Beta Feedback နှင့်လာမည့်တိုးတက်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ. လက်နက်လက်ကျန်ငွေနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုသန့်စင်ရန်အဖွဲ့သည်ကတိက 0 တ်ပြုထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
ရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်မှုနှင့်အတူအဆုံးစွန်အားလပ်ရက်သားအိမ်ခုံစွန့်ခွာမှုကိုခံစားခဲ့ရသည်။ High-oct-octane လုပ်ခြင်း, adrenaline-pumping ကားကိုမြှင့်တင်ရန်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။ Gangster Claus ၏အခန်းကဏ် in သို့အဆင့်သို့တက်ပြီး Sprapl ကိုကျော်ယူပါ
Super Super Soccer Striker - CHRIS VOTARE မှ 122,000 စကားလုံး interactive အားကစားဇာတ်လမ်းဖြင့် Professional Soccer Striker နှင့်အတူ Professional Soccer Player ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဘ 0 တွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ပါ။ ဤစွဲမြါးမထားသောအတွေ့အကြုံသည်သင့်အားလိုလားသူအားကစားသမားတစ် ဦး ၏ခရီးစဉ်တိုင်းတွင်နေထိုင်ခြင်း,
ကျောက်မျက်ရတနာများ၏အေးမြသောကမ္ဘာသို့လှမ်း။ ကျောရိုးမရှိသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုများသည်အလှည့်တိုင်း၌စောင့်မျှော်နေသည့်အခန်းထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများသို့ရောက်သည်။ ဤသည်မှာသင်၏ရဲစွမ်းသတ္တိကိုစမ်းသပ်ပြီးသင်၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုအသိစိတ်များကိုပိုမိုထိရောက်စေမည့် Spooky ဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နေသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားမှုများစုဆောင်းရန်သင့် Gateway ဖြစ်သည်။ သင် NAW ရှိမရှိ
ဗျူဟာ | 85.32MB
သံမဏိ၏ hex သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်၏နောက်ခံတွင်ဖော်ပြထားသောအလှည့်အခြေပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဤဗားရှင်းသည်ဂိမ်း၏ 0 င်ရောက်မှုနှင့်အင်္ဂါရပ်များ၏ 100% ပါဝင်သည်။ တစ်ခုတည်းသော r
Super Fun ဘောလုံးရူပဗေဒဆိုင်ရာပွဲစဉ်။ ရူပဗေဒအခြေစိုက်ဘောလုံးပရမ်းပတာဖြစ်ခြင်းနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအစာရှောင်ခြင်းပွဲများအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပါ။ ဤဂိမ်းသည်အားကစားကစားခြင်းလောကသို့၎င်း၏ခန့်မှန်းရလွယ်သောစက်ပြင်နှင့် Retroique Gameplay အတွေ့အကြုံနှင့်အတူအသစ်သောလှည့်ကွက်အသစ်တစ်ခုကိုဆောင်တတ်၏။ အတန်း
ဗျူဟာ | 28.19MB
ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာအပြတ်အသတ်အော့ဖင့်စစ်တုရင်ဂိမ်းတွင်မရပ်တန့်နိုင်သည့်စစ်တပ်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်တည်ဆောက်ခြင်း၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်သည်။ အထွေထွေ Legion ကိုဖန်တီးရန်သင်က slides, နဂါးအိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များကိုပေါင်းစပ်နိုင်သည့်ကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ သင်၏စစ်တပ်သည်အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီဆိုလျှင်ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သော multiplayer pvp mode နှင့် chal သို့ခုန်ချလိုက်သည်