Elden Ring: Nightreigroign ကို Nightreigroign သည်ယခင်ကတွေ့မြင်ခဲ့ရသော In-Game Messaging အင်္ဂလန်အင်္ဂရပ်အင်္ဂရပ်ကိုယူဆောင်လာလိမ့်မည်။ စီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Junna Ishizaki သည်ဂိမ်း၏တိုတောင်းသောကစားနည်းများကို ကိုးကား. ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ မိနစ်အနည်းငယ်ခန့်ကြာမြင့်သည့်ညေါဂေါပိန်းတစ်ခုချင်းစီတွင်မိနစ် 40 ကြာသည့်အတွက်ကစားသမားများအတွက်အချိန်မီမက်ဆေ့ခ်ျများကိုထိရောက်စွာပေးပို့ရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အချိန်မလုံလောက်ပါ။
"မိနစ်လေးဆယ်မိနစ်ခန့်အစည်းအဝေးတစ်ခုကြောင့်မက်ဆေ့ခ်ျများပို့ရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အချိန်မလုံလောက်ပါ,
ဤသည်ထွက်ခွာသွားသော Message Message အခြေပြုဆက်သွယ်မှုမှထွက်ခွာသွားခြင်းမှကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုများတိုးမြှင့်ရေးအတွက်ယခင်ကချီးမွမ်းခဲ့သောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာထင်ရှားသည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် feature ကိုမသင့်တော်ဟုယူဆသည်။
မူရင်းအီလက်ထီးလ်လက်စွပ်၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် Nightreign သည်သီးခြားဇာတ်ကြောင်းပါရှိသည်။ ကစားသမားများကလတ်ဆတ်သောစွန့်စားမှုများနှင့်တွေ့ဆုံမှုနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောစွန့်စားမှုအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။