Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию обмена сообщениями в игре, ранее увиденную в названиях сборов. Директор проекта Джуни Ишизаки объяснила это решение, сославшись на более короткие игровые сессии игры. С каждым сеансом Nightreign длится около сорока минут, игрокам недостаточно для эффективной отправки или чтения сообщений.
«Учитывая примерно сорок минут длины сеанса, не хватает времени для отправки или чтения сообщений, поэтому мы отключили эту функцию»,-заявил Ишизаки.
Примечательно, что этот отход от установленного взаимодействия на основе сообщений на основе сообщений, ранее восхваляемая за улучшение опыта игроков и интерактивности. Тем не менее, команда разработчиков сочла эту функцию непригодной для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельный повествование. Игроки могут ожидать свежего приключения, наполненного уникальными проблемами и встречами, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложный мировой дизайн Elden Ring.