Rumah Berita Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Pengarang : Aaliyah Kemas kini:May 06,2025

Dengan tumpuan yang diperbaharui pada prinsip -prinsip teras yang menentukan siri ini, * Assassin's Creed Shadows * menyampaikan pengalaman yang paling memuaskan yang ditawarkan oleh francais dalam beberapa tahun. Permainan ini menawarkan sistem parkour terbaik sejak *Perpaduan *, yang membolehkan anda untuk beralih dari tanah ke bumbung istana. Cangkuk bergelut terus meningkatkan keupayaan anda untuk mencapai sudut pandang strategik dengan cepat. Terletak di atas ketat yang tinggi di atas musuh -musuh anda, anda bersedia untuk melaksanakan pembunuhan yang sempurna -disediakan anda mengawal Naoe. Walau bagaimanapun, beralih ke Yasuke, protagonis kedua, dan anda memasuki dinamik permainan yang sama sekali berbeza.

Yasuke lambat, canggung, dan tidak dapat melaksanakan pembunuhan senyap. Kemahiran pendakiannya begitu terhad sehingga mereka membuat struktur skala terasa seperti tugas yang membosankan. Pilihan reka bentuk ini oleh Ubisoft adalah kedua -dua membingungkan dan menarik, seperti bermain sebagai Yasuke merasakan sepenuhnya terputus dari pengalaman tradisional * Assassin's Creed *.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, kontras yang jelas antara kebolehan Yasuke dan falsafah teras siri itu berasa mengecewakan. Apa gunanya seorang protagonis * Assassin's Creed * yang hampir tidak boleh mendaki dan tidak dapat melakukan takedown senyap? Namun, semakin saya bermain sebagai dia, semakin saya menghargai merit dalam reka bentuk Yasuke. Beliau menangani isu -isu kritikal yang telah bergulat dengan siri ini dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Anda tidak dapat mengawal Yasuke sehingga beberapa jam ke dalam kempen, selepas menghabiskan masa awal anda dengan Naoe, shinobi cepat yang melambangkan peranan "pembunuh" lebih baik daripada mana -mana protagonis dalam satu dekad. Peralihan ke Yasuke selepas Naoe bergegas. Samurai yang menjulang tinggi ini terlalu besar dan bising untuk menyelinap melalui kem musuh dan perjuangan untuk memanjat apa -apa di luar ketinggian kepalanya. Kemampuan pendakiannya yang terhad memperkenalkan geseran, menjadikan persekitaran skala besar dan menggalakkan permainan peringkat tanah. Kekurangan akses menegak ini menafikan dia penglihatan penting, menjadikannya sukar untuk memetakan ancaman dan merancang dengan berkesan. Tidak seperti Naoe, yang boleh menggunakan Visi Eagle, Yasuke tidak mempunyai kelebihan sedemikian, memaksa pemain hanya bergantung pada kekuatan mentah.

* Assassin's Creed* selalu tentang pembunuhan senyap dan penerokaan menegak, prinsip -prinsip yang ditentang oleh Yasuke secara langsung. Bermain sebagai dia berasa kurang seperti *Assassin's Creed *dan lebih seperti *Ghost of Tsushima *, menekankan pertempuran sengit di atas stealth. Yasuke mencabar pemain untuk memikirkan semula cara bermain *Assassin's Creed *. Dari segi sejarah, siri ini telah membolehkan pendakian tanpa usaha, tetapi Yasuke mengubahnya. Keterbatasannya memerlukan pemerhatian yang teliti terhadap alam sekitar untuk mencari laluan tersembunyi yang membawa kepada objektif, yang menawarkan cabaran yang lebih menarik daripada perebutan permainan masa lalu.

Walau bagaimanapun, laluan ini hanya membimbing Yasuke ke mana dia perlu pergi, mengehadkan penerokaan umum dan keupayaannya untuk mendapatkan tanah yang tinggi untuk memerhatikan pergerakan musuh. Satu -satunya keupayaan stealthnya, kemahiran "pembunuhan kejam", lebih banyak langkah pembukaan untuk pertempuran daripada takedown senyap. Namun, apabila pertempuran berlaku, * bayang -bayang * mempamerkan pedang terbaik siri ini telah dilihat lebih dari satu dekad. Setiap mogok mempunyai tujuan, dan pelbagai teknik -dari serangan tergesa -gesa kejam untuk memuaskan ripostes -membuat pertempuran pertempuran. Pergerakan penamat secara grafik memberi kesan, berbeza dengan pendekatan diam Naoe.

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Pemisahan pertempuran dan stealth menjadi dua watak yang berbeza menghalang penggabungan gaya yang dilihat dalam permainan sebelumnya seperti *Origins *, *Odyssey *, dan *Valhalla *. Kelemahan Naoe bermakna dia tidak boleh terlibat dalam pertempuran yang berpanjangan, memaksa pemain untuk menetapkan semula gelung stealth apabila pergaduhan keluar. Kekuatan Yasuke, sebaliknya, membolehkan pemain untuk bertahan walaupun pertemuan yang paling sukar, menjadikannya pilihan yang menarik bagi mereka yang mencari pertempuran yang sengit.

Walaupun niat di sebalik reka bentuk Yasuke, kesesuaiannya dalam kerangka * Assassin's Creed * masih dipersoalkan. Siri ini dibina di atas stealth dan penerokaan menegak, konsep yang Yasuke terus mencabar. Walaupun watak -watak seperti Bayek dan Eivor menceburkan diri ke wilayah tindakan, mereka masih mematuhi mekanik teras * Assassin's Creed * memimpin. Kesesuaian tematik Yasuke sebagai samurai yang berjuang dengan senyap dan memanjat bermakna anda tidak boleh bermain * Assassin's Creed * secara tradisinya ketika mengawalnya.

Cabaran sebenar untuk Yasuke adalah kehadiran Naoe. Secara mekanikal, Naoe adalah protagonis terbaik siri ini telah dilihat pada tahun -tahun, dengan toolkit stealth sangat sesuai dengan ketegangan zaman Sengoku Jepun. Keupayaannya untuk mendaki hampir di mana -mana, digabungkan dengan mekanik pendakian yang lebih realistik permainan, menjadikannya pilihan yang ideal untuk pemain yang mencari pengalaman klinik * Assassin's Creed *. Pertempuran Naoe sama seperti Yasuke, walaupun dia tidak dapat bertahan lama dalam peperangan. Ini menimbulkan persoalan: Mengapa memilih Yasuke ketika Naoe menawarkan pengalaman penuh * Assassin's Creed *?

Hasrat Ubisoft untuk menawarkan dua gaya permainan yang berbeza dengan Yasuke dan Naoe mencipta pedang bermata dua. Pendekatan unik Yasuke memberikan kontras yang menarik kepada permainan tradisional * Assassin's Creed *, menawarkan pengalaman baru. Walau bagaimanapun, reka bentuknya secara langsung menentang idea-idea asas siri, yang kekal unik dalam genre dunia terbuka. Walaupun saya akan menikmati keseronokan pertempuran Yasuke, ia melalui mata Naoe yang saya akan benar -benar meneroka * dunia bayang -bayang '. Dengan Naoe, saya rasa saya bermain *Assassin's Creed *.

Artikel Berkaitan
​ FromSoftware baru -baru ini telah melancarkan lebih banyak maklumat mengenai Switch 2 Eksklusif yang akan datang, Duskbloods. Kerjasama ini dengan Nintendo bukan sahaja mempengaruhi gaya permainan tetapi juga reka bentuk watak penjaga kawasan hub, memperkenalkan elemen yang unik dan menawan untuk permainan.
Pengarang : Aaliyah
​ Francais * Killzone * Sony kekal tidak aktif untuk beberapa waktu, memudar ke latar belakang perpustakaan permainan luas PlayStation. Walau bagaimanapun, dalam wawancara baru -baru ini, komposer Killzone * yang terkenal * Joris de Man menyertai senarai suara yang semakin meningkat dengan harapan dapat melihat francais membuat kembali kejayaan.s
Pengarang : Aaliyah
​ Ingat maraton? Ia adalah projek besar yang akan datang dari pemaju Destiny Bungie, dan nampaknya kita berada di puncak untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam permainan yang ditunggu -tunggu ini. Marathon ditetapkan untuk menjadi penembak pengekstrakan yang berfokus pada PVP yang mendebarkan, yang berlaku di planet enigmatic Tau Ceti IV. Pemain akan mengambil
Pengarang : Aaliyah
​ Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, The Side Quest "A Good Scrub" membawa kepada pencarian yang berkaitan dengan Bathhouse, salah satunya memerlukan anda untuk mencari item yang dipenuhi dengan kutu untuk Betty. Berikut adalah cara anda dapat menyelesaikan tugas ini dengan berkesan.Initiate 'A stopl'to permulaan yang baik, bercakap dengan pemilik penginapan di kuttenber
Pengarang : Aaliyah
​ Foxy's Football Islands: Gabungan Genre yang Mengejutkan Ketagihan Permainan mudah alih sering menentang logik, tetapi Foxy's Football Islands membawa ini ke tahap yang baharu. Permainan hiper-kasual ini dengan mahir menggabungkan bola sepak, membina, mengumpul dan berbilang pemain kompetitif menjadi permainan yang padu dan eng yang mengejutkan
Pengarang : Aaliyah
Permainan Terkini Lagi +
Tindakan | 51.0 MB
Menyelam ke dalam keseronokan permainan yang tidak berkesudahan yang tidak berkesudahan di mana anda akan mengelak dan menembak musuh dan halangan yang boleh ditanggalkan seperti pancang untuk mencapai skor tertinggi yang mungkin. Permainan ini mencabar ketahanan anda sebagai pemain dengan sentuhan yang unik: anda bersenjata dengan maksimum 6 peluru yang regenera
Pengembaraan | 237.3 MB
Selamat datang ke dunia teravit yang bertenaga, permainan kotak pasir di mana kreativiti tidak mengenal batas! Merangkul mantra "Buat, Main, dan Kongsi" dan menyelam ke alam semesta yang dibuat oleh pemain seperti anda.Teravit bukan sekadar permainan; Ia adalah platform di mana imaginasi anda boleh berjalan liar. Dengan keupayaan untuk CRE
Tindakan | 92.2 MB
Mulakan pengembaraan luar negara yang menggembirakan dengan van kemping anda yang melekat pada jip yang kukuh dalam permainan memandu kereta yang mendebarkan ini. Sediakan untuk perjalanan yang tidak dapat dilupakan apabila anda menaikkan trak kafilah anda untuk perjalanan yang panjang melalui pelbagai medan. Menavigasi laluan yang mencabar di seluruh desa, den
Pengembaraan | 102.1 MB
Mulakan pengembaraan ajaib di Dragon World dan mendedahkan legenda dan cerita epik yang menanti anda ketika anda berusaha untuk menjadi Raja Naga! Traverse fantasi, pencarian lengkap, dan membina ladang impian anda. Berubah naga anda untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam cerita dan membongkar misteri raja yang hilang
Pengembaraan | 30.3 MB
Menyelam nostalgia dengan penyesuaian permainan platform ikonik dari tahun 90 -an, yang asalnya dibuat untuk komputer Amiga. Versi yang ditimbulkan semula ini membawa kembali daya tarikan era, yang menampilkan grafik Amiga yang asal yang peminatnya suka. Di samping itu, pengalaman mikrokomputer 8-bit klasik Visua
Pengembaraan | 236.3 MB
Membongkar misteri-misteri Viking kuno dengan Frostrune, permainan pengembaraan yang menawan dan klik yang berakar umbi dalam budaya Norse dan mitos. Bimagine diri anda di atas sebuah pulau misteri berikutan ribut musim panas yang sengit. Semasa anda menjelajah, anda tersandung pada penempatan yang terbengkalai, tergesa -gesa