Yakuza: Seperti Naga Studio In-Fighting Membantu Mereka Menjadikan Permainan Yang Lebih Baik, Grit, Grit dan Grit yang Berapi-api Seperti Naga
Dalam perbualan dengan laman berita Automaton, Horii ditanya sama ada pembangun di studio sering mendapati diri mereka dalam perselisihan faham. Horii mengakui bahawa konflik memang berlaku, tetapi dia menjelaskan bahawa "bersemangat in-fighting" ini tidak semestinya negatif. "Jika seorang pereka dan pengaturcara ghairah bergaduh, adalah tugas perancang untuk memberi syafaat," jelas Horii sambil menambah bahawa hujah sedemikian boleh menjadi produktif.
"Lagipun, jika ada tiada pertengkaran mahupun perbincangan, anda boleh mengharapkan tidak lebih daripada produk akhir kurang semangat Oleh itu, pergaduhan adalah sentiasa dialu-alukan," tambahnya. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa perkara penting yang perlu diambil daripada konflik ini ialah memastikan ia membawa kepada hasil yang positif. "Pergaduhan tidak bermakna jika ia tidak menghasilkan kesimpulan yang membuahkan hasil, jadi terpulang kepada perancang untuk membawa semua orang ke arah yang betul. Ini semua tentang pergaduhan konstruktif dan produktif."