Yakuza: Like a Dragon Studio In-Fighting помогает им создавать лучшие игрыFiery Grit, Grit и Grit Just Like a Dragon
В разговоре с новостным сайтом Automaton Хории спросили, часто ли разработчики в студии оказываются в разногласиях. Хории признал, что конфликты действительно случаются, но пояснил, что эти «оживленные междоусобицы» не являются по своей сути негативными. «Если дизайнер и программист страстно ссорятся, то задача планировщика вмешаться», — объяснил Хории, добавив, что такие споры могут быть продуктивными.
«Ведь если есть никаких споров и обсуждений, вы можете ожидать не более чем тусклого конечного продукта. Поэтому драки всегда приветствуются», — добавил он. Он далее пояснил, что главное, что следует извлечь из этих конфликтов, — это обеспечить, чтобы они привели к положительному результату. «Борьба бессмысленна, если она не приводит к плодотворному завершению, поэтому планировщик должен вести всех в правильном направлении. Все дело в конструктивных и продуктивных боях».