Các số liệu thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel cho PC, đã xuất hiện trên phương tiện truyền thông xã hội, cung cấp cả những hiểu biết hấp dẫn và cờ đỏ tiềm năng cho cộng đồng và nhà phát triển của trò chơi. Một khu vực quan trọng để tập trung vào là sự tập trung của người chơi trong tầng đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt người chơi ở đồng 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến xa hơn.
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 thường đơn giản. Các nhà phát triển thường thiết kế phân phối cấp bậc để theo một đường cong Gaussian (đường cong Bell), nhắm đến phần lớn người chơi rơi vào cấp trung, như vàng. Với mô hình này, hệ thống được cấu trúc để "kéo" người chơi về phía trung tâm, nơi chiến thắng mang lại nhiều điểm hơn thua lỗ, tạo điều kiện chuyển động lên hàng ngũ.
Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel thể hiện sự sai lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Trò chơi cho thấy một số lượng người chơi không cân xứng, cao hơn nhiều lần trong số 3 trong đồng 3 so với đồng 2, cho thấy phân phối xếp hạng cách xa Gaussian. Sự tập trung bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do cho điều này có thể là nhiều mặt, nhưng đó là một chỉ số liên quan đến Netease, gợi ý về các vấn đề tiềm năng có thể cần giải quyết để tăng sự quan tâm của người chơi và tham gia vào trò chơi cạnh tranh.
Hình ảnh: x.com