สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel สำหรับพีซีซึ่งได้ปรากฏบนโซเชียลมีเดียนำเสนอทั้งข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจและธงสีแดงที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชุมชนและนักพัฒนาของเกม พื้นที่สำคัญที่จะมุ่งเน้นคือความเข้มข้นของผู้เล่นในระดับบรอนซ์โดยเฉพาะบรอนซ์ 3. ในคู่แข่ง Marvel ถึงระดับ 10 โดยอัตโนมัติวางผู้เล่นใน Bronze 3 หลังจากนั้นพวกเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันระดับเพื่อความก้าวหน้าต่อไป
ในเกมที่มีการแข่งขันมากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 มักจะตรงไปตรงมา นักพัฒนามักจะออกแบบการกระจายอันดับเพื่อทำตามเส้นโค้งเกาส์ (เส้นโค้งเบลล์) โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ตกอยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำ ด้วยโมเดลนี้ระบบมีโครงสร้างเพื่อ "ดึง" ผู้เล่นไปยังศูนย์กลางซึ่งการชนะจะให้คะแนนได้มากกว่าการสูญเสียช่วยให้การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหว
อย่างไรก็ตามข้อมูลจาก Marvel Rivals นำเสนอการเบี่ยงเบนอย่างสิ้นเชิงจากบรรทัดฐานนี้ เกมดังกล่าวแสดงจำนวนผู้เล่นที่ไม่สมส่วน - หลายเท่า - ในบรอนซ์ 3 เมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 ซึ่งบ่งบอกถึงการกระจายอันดับที่ห่างไกลจากเกาส์เซียน สมาธิที่ผิดปกตินี้แสดงให้เห็นว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับในหมู่ผู้เล่น เหตุผลของเรื่องนี้อาจมีหลายแง่มุม แต่เป็นตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องกับ NetEase ซึ่งบอกใบ้ถึงประเด็นที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจจำเป็นต้องมีการพูดถึงเพื่อเพิ่มความสนใจของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในการเล่นการแข่งขัน
รูปภาพ: x.com