Statistik baru -baru ini mengenai pengedaran pangkat di pesaing Marvel untuk PC, yang telah muncul di media sosial, menawarkan pandangan yang menarik dan bendera merah yang berpotensi untuk komuniti dan pemaju permainan. Kawasan utama yang perlu ditumpukan adalah kepekatan pemain di peringkat gangsa, khususnya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik menempatkan pemain dalam gangsa 3, selepas itu mereka mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk terus maju.
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju sering merancang pengedaran pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian (Bell Curve), yang bertujuan untuk majoriti pemain jatuh ke peringkat pertengahan, seperti emas. Dengan model ini, sistem ini berstruktur untuk "menarik" pemain ke arah pusat, di mana kemenangan menghasilkan lebih banyak mata daripada kerugian, memudahkan pergerakan naik pangkat.
Walau bagaimanapun, data dari pesaing Marvel membentangkan sisihan yang nyata dari norma ini. Permainan ini menunjukkan bilangan pemain yang tidak seimbang -empat kali lebih -dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, yang menunjukkan pengagihan pangkat jauh dari Gaussian. Kepekatan yang luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab untuk ini boleh menjadi pelbagai, tetapi ia adalah penunjuk untuk menanam, membayangkan isu -isu yang mungkin diperlukan untuk menangani untuk meningkatkan minat pemain dan penyertaan dalam permainan yang kompetitif.
Imej: x.com