Chủ tịch studio Khoa học trò chơi Yokar-Feng Ji giải thích rằng vấn đề nằm ở hạn chế của Xbox Series S: bảng điều khiển chỉ có 10GB RAM, trong đó 2GB được hệ thống sử dụng. Điều này khiến việc tối ưu hóa trò chơi cho thiết bị trở nên vô cùng khó khăn và đòi hỏi nhiều năm kinh nghiệm.
Nhưng lời nói của nhà phát triển đã gây ra làn sóng hoài nghi trong người chơi. Một số người tin rằng lý do thực sự là do thỏa thuận độc quyền giữa Game Science và Sony, trong khi những người khác cáo buộc các nhà phát triển đã lười biếng, chỉ ra rằng các trò chơi có yêu cầu cao hơn dành cho Series S đã thành công.
Game thủ đang tự hỏi: liệu Game Science có đã biết về thông số kỹ thuật của Series S vào năm 2020, tại sao bây giờ vấn đề mới xuất hiện sau vài năm phát triển?
Nhận xét mẫu:
Điều này mâu thuẫn nhiều báo cáo trước đó. Hơn nữa, chính Game Science đã công bố ngày phát hành trên Xbox trong TGA 2023. Chẳng lẽ họ không biết thông số kỹ thuật của Series S vào tháng 12 năm 2023 sao? Trò chơi được công bố vào năm 2020. Cùng năm với Series S.
Đây là điều xảy ra khi bạn kết hợp các nhà phát triển lười biếng và một công cụ đồ họa trung bình.
Tôi chỉ không tin họ.
Chúng tôi có Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2. Tất cả những trò chơi này đều hoàn hảo cho Series S, vì vậy vấn đề là nhà phát triển
Vì vậy, nhóm phát triển lười biếng. Các trò chơi khác có yêu cầu cao hơn sẽ chạy tốt trên bảng điều khiển này.
Một lời nói dối khác...
Liệu Black Myth: Ngộ Không có được phát hành trên Xbox Series X|S không? Cho đến nay, các nhà phát triển vẫn chưa đưa ra câu trả lời dứt khoát.