Presiden studio Game Science Yokar-Feng Ji menjelaskan bahawa masalahnya terletak pada batasan Xbox Series S: konsol hanya mempunyai 10GB RAM, yang mana 2GB digunakan oleh sistem. Ini menjadikan pengoptimuman permainan untuk peranti amat sukar dan memerlukan pengalaman bertahun-tahun.
Tetapi kata-kata pembangun menyebabkan gelombang keraguan dalam kalangan pemain. Sesetengah percaya bahawa sebab sebenar adalah perjanjian eksklusif antara Sains Permainan dan Sony, manakala yang lain menuduh pembangun sebagai malas, menunjuk kepada pelabuhan yang berjaya untuk permainan yang lebih mencabar untuk Siri S.
Pemain tertanya-tanya: jika Sains Permainan mengetahui tentang spesifikasi Siri S pada tahun 2020, mengapa masalahnya hanya timbul sekarang, selepas beberapa tahun pembangunan?
Sampel ulasan:
Ini bercanggah dengan banyak laporan terdahulu. Tambahan pula, Game Science sendiri mengumumkan tarikh keluaran di Xbox semasa TGA 2023. Tidakkah mereka tahu spesifikasi Siri S pada Disember 2023? Permainan ini diumumkan pada tahun 2020. Tahun yang sama dengan Siri S.
Inilah yang berlaku apabila anda menggabungkan pembangun malas dan enjin grafik biasa.
Saya tidak percaya mereka.
Kami mempunyai Indiana Jones, Starfield dan Hellblade 2. Semua permainan ini sesuai untuk Siri S, jadi masalahnya ialah pembangun
Jadi, pasukan pembangunan malas. Permainan lain dengan keperluan yang lebih tinggi berjalan lancar pada konsol ini.
Satu lagi pembohongan...
Adakah Black Myth: Wukong akan dikeluarkan pada Xbox Series X|S? Setakat ini, pembangun belum memberikan jawapan yang pasti.