Der Präsident des Game Science Studios, Yokar-Feng Ji, erklärte, dass das Problem in den Einschränkungen der Xbox Series S liege: Die Konsole verfügt nur über 10 GB RAM, von denen 2 GB vom System genutzt werden. Das macht die Optimierung eines Spiels für das Gerät extrem schwierig und erfordert jahrelange Erfahrung.
Doch die Worte der Entwickler lösten bei den Spielern eine Welle der Skepsis aus. Einige glauben, dass der wahre Grund die Exklusivvereinbarung zwischen Game Science und Sony ist, während andere den Entwicklern Faulheit vorwerfen und auf erfolgreiche Portierungen anspruchsvollerer Spiele für die Series S verweisen.
Gamer fragen sich: ob Game Science Ich wusste bereits im Jahr 2020 von den Spezifikationen der Serie S. Warum tritt das Problem erst jetzt auf, nach mehreren Jahren der Entwicklung?
Beispiel Kommentare:
Dies widerspricht vielen früheren Berichten. Darüber hinaus gab Game Science selbst während der TGA 2023 den Veröffentlichungstermin auf Xbox bekannt. Wussten sie nicht, dass die Spezifikationen der Serie S im Dezember 2023 bekannt waren? Das Spiel wurde im Jahr 2020 angekündigt. Im selben Jahr wie die Series S.
Das passiert, wenn man faule Entwickler und eine durchschnittliche Grafik-Engine kombiniert.
Ich glaube ihnen einfach nicht.
Wir haben Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2. Alle diese Spiele sind perfekt für die Serie S, also liegt das Problem darin Entwickler
Das Entwicklungsteam ist also faul. Andere Spiele mit höheren Anforderungen laufen einwandfrei auf dieser Konsole.
Noch eine Lüge...
Wird Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S veröffentlicht? Bisher haben die Entwickler keine definitive Antwort gegeben.