Президент студии Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил, что проблема заключается в ограничениях Xbox Series S: консоль имеет только 10 ГБ оперативной памяти, из которых 2 ГБ используются системой. Это делает оптимизацию игры под устройство крайне сложной и требует многолетнего опыта.
Но слова разработчиков вызвали волну скептицизма среди игроков. Некоторые считают, что настоящая причина — эксклюзивное соглашение между Game Science и Sony, другие обвиняют разработчиков в лени, указывая на успешные порты более требовательных игр для Series S.
Геймеры задаются вопросом: если Game Science знал о характеристиках Series S еще в 2020 году, почему проблема проявляется только сейчас, после нескольких лет разработки?
Пример комментарии:
Это противоречит многим предыдущим сообщениям. Более того, сама Game Science объявила дату выпуска на Xbox во время TGA 2023. Разве они не знали характеристики Series S в декабре 2023 года? Игра была анонсирована в 2020 году. В том же году, что и Series S.
Вот что бывает, если объединить ленивых разработчиков и средний графический движок.
Я им просто не верю.
У нас есть Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2. Все эти игры идеально подходят для Series S, поэтому проблема в том, разработчики
Итак, команда разработчиков ленива. Другие игры с более высокими требованиями отлично работают на этой консоли.
Ещё одна ложь...
Будет ли Black Myth: Wukong выпущен на Xbox Series X|S? Пока что разработчики не дали однозначного ответа.