Trang chủ Tin tức Astro bot: Mức độ bay của chim chưa được phát hành và Astro không đầu tiết lộ

Astro bot: Mức độ bay của chim chưa được phát hành và Astro không đầu tiết lộ

Tác giả : Aaron Cập nhật:May 07,2025

Những người hâm mộ Astro Bot đã quen thuộc với câu chuyện hấp dẫn về cách thức phát huy sức mạnh của Sponge, nhưng bạn có biết rằng nhóm Asobi, các nhà phát triển đứng sau trò chơi, cũng đã thử nghiệm những sức mạnh thậm chí còn lập dị hơn, như máy xay cà phê và bánh xe roulette? Chi tiết hấp dẫn này được đưa ra ánh sáng trong phạm vi bảo hiểm của GDC 2025 của IGN, nơi giám đốc studio của Team Asobi, Nicolas Doucet, đã trình bày một bài thuyết trình toàn diện với tiêu đề, "The Making of 'Astro Bot'". Trong cuộc nói chuyện của mình, Doucet đã đi sâu vào quá trình phát triển của PlayStation Lode Platformer, giới thiệu một loạt các hình ảnh và nội dung nguyên mẫu sớm không thực hiện cắt giảm cuối cùng.

Doucet đã khởi động bài thuyết trình của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được chế tạo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu trò chơi. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày duy nhất như một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, rõ ràng đã tạo ra một hợp âm và dẫn đến sự chấp thuận của nó.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, việc tạo ra 'Astro Bot', cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích cách tiếp cận của nhóm để tạo ra các ý tưởng, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Team Asobi hình thành các nhóm nhỏ, liên ngành gồm 5-6 người đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một hội đồng động não trực quan:

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị ghi chú dính động não từ Đội Asobi.

Không phải tất cả các ý tưởng tiến tới giai đoạn tạo mẫu, Doucet lưu ý. Chỉ có khoảng 10% các khái niệm động não thực sự được tạo mẫu, nhưng điều này vẫn còn với một số lượng đáng kể các nguyên mẫu. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu trên tất cả các bộ phận, bao gồm một ví dụ trong đó các nhà thiết kế âm thanh đã tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để thử nghiệm các rung động của bộ điều khiển haptic phù hợp với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, chẳng hạn như những cách khác nhau mà một cánh cửa có thể mở và đóng.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.

Tạo mẫu là một nền tảng của quá trình phát triển bot astro, Doucet giải thích, với một vài lập trình viên chỉ dành riêng cho các yếu tố không tạo hình nền. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển của Astro Bot, được tạo mẫu bằng cách sử dụng bộ kích hoạt thích ứng và cuối cùng được kết hợp vào trò chơi do yếu tố thú vị của nó.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện cho thấy các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet đã chia sẻ một hình ảnh trưng bày một loạt các nguyên mẫu, bao gồm cả những nguyên mẫu, như những người tham gia vào trò chơi, như bóng bay và bọt biển, và những người khác không, như một trò chơi tennis, đồ chơi đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê.

Sau đó trong cuộc nói chuyện, Doucet đã thảo luận về cách các cấp độ được chọn và thiết kế xung quanh các cơ chế cụ thể. Mục tiêu là đảm bảo mỗi cấp độ cung cấp lối chơi độc đáo và tránh cảm thấy lặp đi lặp lại. Mặc dù có thể chấp nhận sử dụng lại các cấp độ điện ở các cấp, Doucet nhấn mạnh rằng việc thực hiện của họ cần phải đủ khác biệt để duy trì tính duy nhất của cấp độ. Ông đã minh họa điều này với các ví dụ về mức độ cắt theo chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, được coi là quá giống với các cấp độ hiện có bằng cách sử dụng sức mạnh của khỉ của Astro Bot.

Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, trong đó có ** spoilers ** cho những người chưa hoàn thành Astro Bot. Trong kết thúc ban đầu, người chơi đã được trình bày với một bot Astro hoàn toàn bị mất, sau đó đã được thay đổi thành phiên bản còn nguyên vẹn hơn do phản hồi của người chơi.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Bài thuyết trình của Doucet đã được đóng gói với những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của Astro Bot, một trò chơi mà IGN đã trao 9/10 trong bài đánh giá của chúng tôi, ca ngợi nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ."

Trò chơi mới nhất Hơn +
Âm nhạc | 100.9 MB
Bạn đã sẵn sàng để pha trộn niềm đam mê âm nhạc của mình với sự quyến rũ của những con mèo đáng yêu trong một trò chơi piano không giống ai? Dream Notes là điểm đến cuối cùng cho những người yêu thích trò chơi âm nhạc, hợp nhất thế giới đầy mê hoặc của các trò chơi piano ma thuật với nhịp điệu và sự phấn khích của các trò chơi bài hát. Trải nghiệm quyến rũ này là D
Câu đố | 394.5 MB
Hãy sẵn sàng đắm mình trong cuộc phiêu lưu câu đố 3 trận đấu vinh quang của Vua Richard! Từ những kẻ chủ mưu đằng sau trận đấu Hoàng gia xuất hiện một cuộc phiêu lưu câu đố 3 trận đấu mới thú vị ở vương quốc hoàng gia, với gia đình hoàng gia mở rộng!
giáo dục | 52.8 MB
Khám phá thế giới nhộn nhịp của Bệnh viện thú cưng Yasa, một cơ sở y tế hoạt động đầy đủ với các bác sĩ và y tá chuyên dụng! Bệnh viện mê hoặc này là nơi các bà mẹ mới sinh ra những chú thỏ và mèo con đáng yêu, và nơi du khách mang lại niềm vui với giỏ quà và những bó hoa sôi động của hoa
Âm nhạc | 47.2 MB
Đi sâu vào thế giới âm nhạc với Piano Solo HD, ứng dụng cuối cùng để chơi piano trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của bạn. Cho dù bạn là người mới bắt đầu hay một nhạc sĩ tiên tiến, Piano Solo HD cung cấp giao diện dễ sử dụng kết hợp với nhiều bài hát để học và nhiều nhạc cụ ảo để khám phá. KHÔNG
Câu đố | 152.8 MB
Trận đấu 3: Bubbledembark của Shoot & Blast trong một cuộc phiêu lưu ly kỳ để giải cứu những con gấu trúc con khỏi nanh vuốt của một con khỉ đầu chó độc ác! Trong Panda Pop, bạn sẽ phá vỡ chiến lược bong bóng để vượt qua các thử thách và tái hợp các con với người mẹ lo lắng của họ. Điều hướng qua hơn 1000 cấp độ, mỗi cấp có
Cuộc đua | 54.2 MB
Sẵn sàng để trải nghiệm sự hồi hộp khi bay Sukhoi 26? "Airrace Skybox" mang đến cho bạn trò chơi đua xe thực sự đầu tiên, mang đến những cảm giác đáng kinh ngạc ngay trên thiết bị của bạn! Cho dù bạn đang điều hướng qua 10 cuộc đua không khí phấn khích hay đẩy các kỹ năng của bạn đến giới hạn, sự phấn khích là vô song. Atte
chủ đề Hơn +
Dec 30,2024 Tổng cộng 10
Hơn
Dec 29,2024 Tổng cộng 10
Hơn