Hogar Noticias Astro Bot: Nivel de vuelo de aves inédito y Astro sin cabeza revelado

Astro Bot: Nivel de vuelo de aves inédito y Astro sin cabeza revelado

Autor : Aaron Actualizar:May 07,2025

Los fanáticos de Astro Bot están familiarizados con la historia intrigante de cómo surgió el poder de la esponja, pero ¿sabías que el equipo Asobi, los desarrolladores detrás del juego, también experimentaron con más poderes excéntricos, como una molinillo de café y una rueda de ruleta? Este fascinante detalle salió a la luz durante la cobertura de IGN de ​​GDC 2025, donde el director de estudio del Equipo Asobi, Nicolas Doucet, ofreció una presentación integral titulada, "The Making of 'Astro Bot'". En su charla, Doucet profundizó en el proceso de desarrollo del juego de plataformas PlayStation Mascot, mostrando una variedad de imágenes y contenido prototipo tempranos que no hicieron el corte final.

Doucet inició su presentación discutiendo el lanzamiento inicial para Astro Bot, que fue elaborado en mayo de 2021, poco después de que el equipo Asobi comenzó a crear prototipos del juego. Reveló que el lanzamiento experimentó 23 revisiones antes de ser presentadas a la alta dirección. El lanzamiento se presentó de manera única como una adorable tira cómica que destacó los principales pilares y actividades del juego, que evidentemente alcanzaron un acorde y llevó a su aprobación.

Una diapositiva de la charla GDC de Nicholas Doucet, la creación de 'Astro Bot', que muestra una explicación de cómics del lanzamiento del juego.

Doucet luego explicó el enfoque del equipo para generar ideas, lo que implicó extensas sesiones de lluvia de ideas. El equipo ASOBI formó pequeños grupos interdisciplinarios de 5-6 personas que contribuyeron con ideas a través de notas adhesivas, lo que resultó en un tablero de lluvia de ideas visualmente llamativo:

Otra diapositiva de la charla, que muestra una lluvia de ideas de Note pegajoso del Equipo Asobi.

No todas las ideas progresaron a la etapa de creación de prototipos, señaló Doucet. Solo alrededor del 10% de los conceptos de lluvia de ideas estaban realmente prototipos, pero esto aún equivalía a un número significativo de prototipos. Hizo hincapié en la importancia de la creación de prototipos en todos los departamentos, incluido un ejemplo en el que los diseñadores de audio crearon un teatro dentro de Astro Bot para experimentar con vibraciones de controladores hápticos que coincidían con diferentes efectos de sonido, como las diversas formas en que una puerta podría abrir y cerrar.

Otra diapositiva de la charla, que muestra un prototipo de esponja junto con el arte conceptual de Astro Bot convirtiéndose en una esponja.

La creación de prototipos fue una piedra angular del proceso de desarrollo de Bot Astro, explicó Doucet, con algunos programadores dedicados exclusivamente a la creación de prototipos de elementos que no Este enfoque condujo a la creación de la mecánica de esponja de Astro Bot, que se creó en prototipos utilizando el desencadenante adaptativo y finalmente se incorporó al juego debido a su divertido factor.

Otra diapositiva de la charla que muestra varias actividades prototipo que se hicieron para Astro Bot.

Doucet compartió una imagen que mostraba una variedad de prototipos, incluidos los que llegaron al juego, como el globo y la esponja, y otros que no, como un juego de tenis, un juguete para caminar, una rueda de ruleta y un molinillo de café.

Más adelante en la charla, Doucet discutió cómo se eligieron y diseñaron los niveles alrededor de la mecánica específica. El objetivo era garantizar que cada nivel ofreciera un juego único y evitar sentirse repetitivo. Si bien era aceptable reutilizar los potenciadores a través de los niveles, Doucet enfatizó que su implementación debía ser lo suficientemente distinta como para mantener la singularidad del nivel. Ilustró esto con ejemplos de un nivel de corte temático alrededor de vuelos de aves, que se consideró demasiado similar a los niveles existentes utilizando el encendido de mono de Astro Bot.

Otra diapositiva, que muestra un nivel de corte de Astro Bot junto con otros dos niveles implementados.

Doucet concluyó su charla discutiendo la escena final del juego, que contiene ** spoilers ** para aquellos que no han completado Astro Bot. En el final original, a los jugadores se les presentó un Bot Astro completamente desmembrado, que luego se cambió a una versión más intacta debido a la retroalimentación del jugador.

Un clip de la presentación de Doucet que muestra el final original de Astro Bot.

La presentación de Doucet estaba llena de ideas intrigantes sobre el desarrollo de Astro Bot, un juego que IGN otorgó un 9/10 en nuestra revisión, alabándolo como "un juego de plataformas fantásticamente inventivo por derecho propio, Astro Bot es particularmente especial para cualquier persona con un lugar en su corazón para Playstation".

Últimos juegos Más +
Tarjeta | 75.80M
Happy Coin Pusher: Carnival Win trae la emoción del clásico juego de empuje de monedas directamente a la mano de la mano con su cautivador diseño con temas de carnaval. Este juego atractivo ofrece una experiencia emocionante y adictiva, completa con gráficos coloridos, múltiples niveles y eventos especiales que enriquecen
Tarjeta | 16.10M
Únase al último Club de Teen Patti, ¡un juego de cartas de póker de casino electrizantes que ofrece diversión y emoción sin parar! Teen Patti - Ultimate Club es una aplicación dinámica multijugador donde puedes disfrutar de la emoción atemporal de 3 cartas india de póker junto a jugadores de todo el mundo. Con CH gratis diario
Acción | 69.7 MB
Bienvenido al intenso mundo del apocalipsis de la cabeza, donde asumes el papel del último sobreviviente en un páramo post-apocalíptico repleto de zombies. Su misión es clara: elimine las hordas no muertas con disparos a la cabeza precisos y demuestre sus habilidades de supervivencia en este tirador de bombeo de adrenalina. Con
Palabra | 15.0 MB
¿Busca un juego de búsqueda de palabras calmante y atractivo que sea perfecto para jugadores de todas las edades? ¡Conozca ** uno por uno - Word Search **, una experiencia de rompecabezas de palabras única y relajante con 3 emocionantes modos de juego y soporte para 17 idiomas! Si eres un jugador casual o alguien a quien le encanta desafiarte
Palabra | 84.3 MB
Un juego excepcional de rompecabezas de Word Brain que combina la emoción de los desafíos de letras y números con el pensamiento estratégico. El juego de rompecabezas de palabras de criptograma IQ es una experiencia mentalmente estimulante adaptada a los entusiastas que disfrutan de decodificar, resolver acertijos de palabras y participar en entrenamientos cerebrales inteligentes
Tarjeta | 20.20M
"Spider Solitaire Classic Game" es un juego de cartas digitales atemporales que ofrece la querida experiencia de solitario directamente a su dispositivo. Con sus controles intuitivos y sus mecánicas atractivas, es ideal para los jugadores que buscan un pasatiempo relajante pero estimulante. El juego ofrece múltiples niveles de dificultad
Temas Más +
Dec 30,2024 Un total de 10
Más
Dec 29,2024 Un total de 10
Más