Dom Aktualności Astro Bot: Nieprawidłowy poziom lotu ptaków i ujawniono bezgłowy astro

Astro Bot: Nieprawidłowy poziom lotu ptaków i ujawniono bezgłowy astro

Autor : Aaron Aktualizacja:May 07,2025

Fani Astro Bot znają intrygującą opowieść o tym, jak powstała powiększenie gąbki, ale czy wiesz, że zespół Asobi, programiści gry, również eksperymentował z jeszcze bardziej ekscentrycznymi mocy, takimi jak młynek do kawy i koło ruletki? Ten fascynujący szczegół pojawił się podczas relacji IGN GDC 2025, gdzie dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, dostarczył kompleksową prezentację zatytułowaną „Making of„ Astro Bot ””. W swojej rozmowie Doucet zagłębił się głęboko w proces rozwoju platformatu PlayStation Mascot, prezentując różnorodne wczesne prototypowe obrazy i treści, które nie dokonały ostatecznego cięcia.

Doucet rozpoczął prezentację, omawiając początkowe boisko dla Astro Bot, które zostało stworzone w maju 2021 r., Wkrótce po tym, jak Team Asobi zaczął prototypować grę. Ujawnił, że boisko przeszło 23 poprawki, zanim otrzyma najwyższego kierownictwa. Boisko została wyjątkowo zaprezentowana jako uroczy komiks, który podkreślił główne filary i zajęcia gry, które najwyraźniej uderzyły w akord i doprowadziło do jego aprobaty.

Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, The Making of „Astro Bot”, pokazujący komiks wyjaśniający boisko gry.

Następnie Doucet wyjaśnił podejście zespołu do generowania pomysłów, które obejmowały rozległe sesje burzy mózgów. Zespół Asobi utworzył małe, interdyscyplinarne grupy 5-6 osób, które wnieśli pomysły za pomocą lepkich notatek, co skutkuje wizualnie uderzającą deską burzy mózgów:

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, pokazująca burzy mózgów z nut od zespołu Asobi.

Doucet zauważył, że nie wszystkie pomysły przeszły do ​​etapu prototypowania. Tylko około 10% koncepcji burzy mózgów było w rzeczywistości prototypowanych, ale nadal stanowiło to znaczną liczbę prototypów. Podkreślił znaczenie prototypowania we wszystkich działach, w tym przykład, w którym projektanci audio stworzyli teatr w Astro Bot, aby eksperymentować z wibracją dotykowego kontrolera, które pasowały do ​​różnych efektów dźwiękowych, takich jak różne sposoby otwarcia i zamknięcia drzwi.

Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.

Doucet wyjaśnił, że prototypowanie było kamieniem węgielnym procesu rozwoju bota Astro, z kilkoma programistami dedykowanymi wyłącznie na prototypowanie elementów nie splatających. Podejście to doprowadziło do stworzenia mechanika gąbki Astro Bota, która została prototypowana za pomocą adaptacyjnego wyzwalacza i ostatecznie włączonego do gry ze względu na jego zabawę.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy pokazująca różne prototypowe działania, które zostały wykonane dla Astro Bot.

Doucet udostępnił obraz prezentujący szereg prototypów, w tym te, które znalazły się w grze, takie jak balon i gąbka, oraz inne, które nie, takie jak gra tenisowa, chodząca zabawka, koło ruletki i młynek do kawy.

Później w rozmowie Doucet omówił, w jaki sposób poziomy zostały wybrane i zaprojektowane wokół określonych mechaników. Celem było zapewnienie, że każdy poziom oferował unikalną rozgrywkę i unikanie powtarzania się. Chociaż dopuszczalne było ponowne wykorzystanie ulepszeń na poziomie, Doucet podkreślił, że ich wdrożenie musi być wystarczająco odrębne, aby utrzymać wyjątkowość poziomu. Zilustrował to przykładami poziomu cięcia tematycznego wokół lotów ptaków, które uznano za zbyt podobne do istniejących poziomów przy użyciu ulepszenia małpy Astro Bota.

Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.

Doucet zakończył swoją rozmowę, omawiając ostatnią scenę gry, która zawiera ** spoilery ** dla tych, którzy nie ukończyli Astro Bot. Na oryginalnym zakończeniu graczom otrzymali całkowicie rozczłonkowany bot Astro, który później został zmieniony na bardziej nienaruszoną wersję ze względu na opinie graczy.

Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.

Prezentacja Douceta była pełna intrygujących informacji na temat rozwoju Astro Bot, gry, która IGN przyznała 9/10 w naszej recenzji, chwaląc ją jako „fantastycznie pomysłową platformówkę, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w swoim sercu na PlayStation”.

Najnowsze gry Więcej +
Karta | 39.31M
Witamy w grze karcianej Bridge V+ Fun Bridge, teraz ulepszonej wersją modą, która usuwa reklamy i przyspiesza rozgrywkę! Zanurz się w wydaniu 21. rocznicy, która przynosi nowe konwencje licytacyjne i poprawia ogólne wrażenia z gier. Z trzema ekscytującymi trybami i niezliczonymi ofertami, ta gra jest
Karta | 21.00M
Tam Quốc x po mistrzowsku łączy strategię, odgrywanie ról i bitwy kart, wciągając graczy w sercu epickich konfliktów historycznych, takich jak bitwa o czerwone klify i Changban. Dzięki wersji MOD możesz cieszyć się bezproblemowym, wolnym od reklam wrażenia i korzystać z zwiększonej prędkości gry. Wyrównać swój
Karta | 314.32M
UNO! ™ wprowadza dreszcz klasycznej gry karcianej na urządzenie mobilne, dzięki czemu jest idealny do rozrywki rodzinnej w dowolnym miejscu i czasie. Zanurz się w różnych trybach rozgrywki, takich jak klasyczny i konkurencja, współpracuj z przyjaciółmi za pomocą niestandardowych naklejek do czatu i zapraszaj ich do meczów w czasie rzeczywistym. Zachowaj e
Karta | 86.70M
Futster to ekscytująca i interaktywna platforma internetowa, w której entuzjaści piłki nożnej mogą zanurzyć się w świecie futbolu fantasy. Dzięki Futster masz moc tworzenia i zarządzania własną drużyną piłkarską, stawiając swoje umiejętności strategiczne przeciwko innym w różnych ligach i wyzwaniach. P
Karta | 392.35M
Witamy w Hearthstone, angażującej grę karcianą strategiczną, która jest łatwa do nauczenia się, ale trudna dla opanowania! Wyrusz w tę darmową podróż, w której można wykonać zadania, aby zdobyć ekscytujące nagrody. Ta uznana gra pozwala tworzyć silne talie, wzywać stwory i wykorzystać unikalne umiejętności bohatera
Karta | 4.20M
Yukon Gold Solitaire to ponadczasowa gra karciana, która rzuca wyzwanie graczom przeniesienia wszystkich kart na stosy fundamentów. Wersja demonstracyjna oferuje kompleksowe wprowadzenie do mechaniki gry, w tym przenoszenie grup kart i zarządzanie Tableau. Idealny dla entuzjastów zajmujących się odprawą, zapewnia platformę