Thuis Nieuws Astro Bot: niet uitgebrachte vogelvluchtniveau en Headless Astro onthuld

Astro Bot: niet uitgebrachte vogelvluchtniveau en Headless Astro onthuld

Auteur : Aaron Update:May 07,2025

Fans van Astro Bot zijn bekend met het intrigerende verhaal over hoe de spons power-up is ontstaan, maar wist je dat Team Asobi, de ontwikkelaars achter het spel, ook experimenteerden met nog meer excentrieke krachten, zoals een koffiemolen en een roulettewiel? Dit fascinerende detail kwam aan het licht tijdens de verslaggeving van IGN over GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een uitgebreide presentatie gaf getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn toespraak dook Doucet diep in het ontwikkelingsproces van de PlayStation Mascot -platformer, met een verscheidenheid aan vroege prototype -afbeeldingen en inhoud die de definitieve snit niet maakte.

Doucet begon zijn presentatie door de eerste toonhoogte voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi begon te prototyperen van het spel. Hij onthulde dat het veld 23 revisies onderging voordat hij werd gepresenteerd aan topmanagement. Het veld werd uniek gepresenteerd als een schattige strip die de belangrijkste pijlers en activiteiten van de game benadrukte, die kennelijk een akkoord raakten en tot de goedkeuring leidden.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet legde vervolgens de benadering van het team uit voor het genereren van ideeën, waarbij uitgebreide brainstormsessies betrokken waren. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 mensen die ideeën hebben bijgedragen via plaknotities, wat resulteerde in een visueel opvallend brainstormbord:

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Niet alle ideeën gingen naar de prototyping -fase, merkte Doucet op. Slechts ongeveer 10% van de brainstormde concepten was eigenlijk prototyped, maar dit bedroeg nog steeds een aanzienlijk aantal prototypes. Hij benadrukte het belang van prototyping op alle afdelingen, waaronder een voorbeeld waarbij audioontwerpers een theater in Astro Bot creëerden om te experimenteren met haptische controller -trillingen die overeenkwamen met verschillende geluidseffecten, zoals de verschillende manieren waarop een deur kon openen en sluiten.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Prototyping was een hoeksteen van het Astro-botontwikkelingsproces, legde Doucet uit, met enkele programmeurs die uitsluitend waren gewijd aan prototyperende niet-platforming-elementen. Deze benadering leidde tot het creëren van Astro Bot's Sponge Mechanic, die werd geprototypeerd met behulp van de adaptieve trigger en uiteindelijk in het spel werd opgenomen vanwege zijn leuke factor.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet deelde een afbeelding met een scala aan prototypes, waaronder die welke in het spel zijn gekomen, zoals de ballon en spons, en anderen die dat niet deden, zoals een tennisspel, een wandelspeelgoed, een roulettewiel en een koffiemolen.

Later in het gesprek besprak Doucet hoe niveaus werden gekozen en ontworpen rond specifieke mechanica. Het doel was om ervoor te zorgen dat elk niveau een unieke gameplay bood en vermeed zich repetitief te voelen. Hoewel het acceptabel was om power-ups over niveaus opnieuw te gebruiken, benadrukte Doucet dat hun implementatie duidelijk genoeg moest zijn om de uniciteit van het niveau te handhaven. Hij illustreerde dit met voorbeelden van een gesneden niveau-thema rond vogelvluchten, die te veel als vergelijkbaar werden geacht met bestaande niveaus met behulp van Astro Bot's Monkey Power-up.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

Doucet sloot zijn toespraak af door de laatste scène van het spel te bespreken, dat ** spoilers ** bevat voor degenen die Astro Bot niet hebben voltooid. In het originele einde kregen spelers een volledig uiteengereten Astro Bot, die later werd gewijzigd in een meer intacte versie vanwege feedback van spelers.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet zat boordevol intrigerende inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een game die IGN een 9/10 in onze review heeft toegekend en het prees als "een fantastisch inventieve platformer op zich, is Astro Bot vooral speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Nieuwste spellen Meer +
Kaart | 1.50M
Als je op zoek bent naar een nieuw en aantrekkelijk kaartspel, zoek dan niet verder dan Cards Briscola! Dit boeiende spel, geïnspireerd door het klassieke Italiaanse en Spaanse kaartspel Brisca, biedt een spannende ervaring met twee spelers die je kunt genieten tegen AI of een echte tegenstander op hetzelfde apparaat. Met Spaans
Kaart | 65.20M
Als je een fan bent van poker, dan is poker goud (met rummy & andar) de perfecte app voor jou! Deze game biedt een spannende en boeiende gameplay-ervaring, zodat je online kunt spelen met duizenden spelers van over de hele wereld in realtime. Het is gemakkelijk om te leren en te spelen, en je kunt je F uitnodigen
Actie | 42.13M
Duik in de hartverscheurende actie van Gunner Machine Guns Simulator, waar je kunt kiezen uit een uitgebreid arsenaal aan krachtige wapens, variërend van aanvalsgeweren tot zware machinegeweren. Neem deel aan levensechte pistoolgevechten over door oorlog verscheurde slagvelden, haalt vijanden neer met pinpoint-nauwkeurigheid en Strat
Kaart | 41.21M
Dompel jezelf onder in het boeiende en verslavende universum van Pyramid Solitaire Asia! Met meer dan 300 niveaus om te beheersen, belooft dit kaartspel eindeloze uren entertainment. Elk niveau wordt geleverd met een unieke missie, die je uitdaagt om een ​​specifieke reeks kaarten te maken, een bepaalde score te vergaren, of
Simulatie | 80.36M
Begin aan een ongeëvenaard avontuur terwijl je transformeert in de ultieme superheld binnen de Doctor Robot Animals Rescue App! Als een Flying Robot -specialist voor dierenredding, is het je missie om elk wezen in nood te redden en te beschermen, van geliefde huisdieren tot de majestueuze beesten van het wild. Zich bezighouden met speciaal
Kaart | 80.00M
Begin aan een opwindende bingo -reis met bingo -flow - gratis spel - 75 Ball Bingo, een spel dat de traditionele 75 Ball -bingo -ervaring opnieuw voorstelt. Door een verscheidenheid aan modi te bieden, waaronder klassieke, snelle en machine, kunnen spelers in de actie duiken met maximaal 16 kaarten tegelijk. Het spel is Brimmin
Onderwerpen Meer +
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 13,2024 Een totaal van 4
Meer
Dec 29,2024 Een totaal van 10
Meer