Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Inilunsad ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform ng pagsubok ng player na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng komunidad at mga developer sa paghubog ng mga pag -install sa larangan ng digmaan. Ang inisyatibo na ito, na inihayag noong Pebrero 3, 2025, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang patungo sa mas direktang paglahok ng player sa pag -unlad ng laro.
Direktang impluwensya ng manlalaro sa hinaharap ng battlefield
Kinikilala ang mahalagang yugto ng pag -unlad nang maaga, ang battlefield Studios ay inuuna ang puna ng komunidad. Ang mga manlalaro ay magiging integral sa proseso, aktibong pagsubok sa mga bagong tampok at mekanika para sa paparating na pamagat ng battlefield. Ang isang paunang pangkat ng mga manlalaro mula sa European at North American server ay maiimbitahan na lumahok sa unang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes sa pamamagitan ng \ [link ].
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binibigyang diin ang potensyal ng platform: "Ang larong ito ay may napakaraming potensyal. Upang malaman ang potensyal na iyon, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon na ang oras upang masubukan ang mga karanasan na mayroon ang aming mga koponan ay nagtatayo para sa aming paparating na paglulunsad, "sabi niya. "Binibigyan ng battlefield labs ang aming mga koponan upang gawin iyon."
Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tiniyak ng battlefield studio na ang mga regular na pag -update ay ibabahagi sa mas malawak na pamayanan, tinitiyak na ang lahat ay maaaring sundin ang pag -unlad. Bukod dito, ang mga plano ay nasa lugar upang mapalawak ang pakikipagtulungan na ito sa mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap. Ang studio ay binubuo ng dice, ripple effect, motibo, at criterion, na pinagsasama -sama ang isang kayamanan ng karanasan at kadalubhasaan.
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay sa battlefield labs
Ang Battlefield Labs ay tututuon sa mga pangunahing aspeto ng hindi natapos na laro, na nagpapahintulot sa pagsasama ng feedback ng iterative. Ang pagsubok ay sumusulong sa pamamagitan ng maraming yugto:
- Core Combat at Pagkasira: Ang paunang pagsubok ay isentro sa mga pangunahing haligi ng gameplay.
- Mga sandata, sasakyan, at gadget: Balanse at puna sa armas at kagamitan ay susundan.
- Mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad: Ang pangwakas na yugto ay isasama ang lahat ng mga elemento, na nakatuon sa pangkalahatang daloy ng laro sa loob ng iba't ibang mga mode.
Dalawang itinatag na mga mode, pagsakop at tagumpay, ay isasama rin, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang pinuhin ang umiiral na mga mekanika.
Binibigyang diin ng Conquest ang mga malalaking labanan para sa mga control point, paggamit ng isang sistema na batay sa tiket. Nagtatampok ang Breakthrough ng mga umaatake at tagapagtanggol, na may kontrol sa sektor na nakakaapekto sa mga bilang ng tiket.
Ang sistema ng klase ay sumasailalim din sa pagpipino batay sa feedback ng player. Habang tiwala sa kanilang pag -unlad, kinikilala ng battlefield studio ang napakahalagang kontribusyon ng input ng komunidad sa pagkamit ng perpektong balanse ng form, function, at pakiramdam.