Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma de prueba de jugadores revolucionarios diseñada para fomentar la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Esta iniciativa, anunciada el 3 de febrero de 2025, en asociación con Electronic Arts (EA), marca un paso significativo hacia una participación más directa de los jugadores en el desarrollo del juego.
Influencia directa del jugador en el futuro de Battlefield
Reconociendo la fase de desarrollo crucial por delante, Battlefield Studios está priorizando los comentarios de la comunidad. Los jugadores serán parte integral del proceso, probando activamente nuevas características y mecánicos para el próximo título de Battlefield. Un grupo inicial de jugadores de servidores europeos y norteamericanos será invitado a participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace ].
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatiza el potencial de la plataforma: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, siendo pre-alfa, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos tienen estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento ", afirmó. "Battlefield Labs permite a nuestros equipos hacer eso".
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que las actualizaciones regulares se compartirán con la comunidad más amplia, asegurando que todos puedan seguir el progreso. Además, existen planes para extender este enfoque de colaboración a los títulos futuros del campo de batalla. El estudio comprende dados, efecto dominó, motivo y criterio, que reúne una gran experiencia y experiencia.
Probar elementos de juego básicos en Battlefield Labs
Battlefield Labs se centrará en aspectos clave del juego inacabado, lo que permite la incorporación de retroalimentación iterativa. La prueba progresará a través de varias etapas:
- Combate y destrucción del núcleo: Las pruebas iniciales se centrarán en pilares de juego fundamentales.
- Armas, vehículos y dispositivos: Seguirá el equilibrio y la retroalimentación sobre armamento y equipo.
- Mapas, modos y juego de escuadrón: La etapa final integrará todos los elementos, centrándose en el flujo general del juego dentro de varios modos.
También se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance,, brindando oportunidades para refinar la mecánica existente.
Conquest enfatiza las batallas a gran escala por los puntos de control, utilizando un sistema basado en boletos. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores, con el control del sector que impacta los recuentos de boletos.
El sistema de clase también se someterá a un refinamiento basado en la retroalimentación del jugador. Si bien confía en su progreso, Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los aportes de la comunidad para lograr el equilibrio ideal de forma, función y sensación.