बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी खिलाड़ी परीक्षण मंच है, जिसे भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों को आकार देने में समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में 3 फरवरी, 2025 को घोषित यह पहल, खेल विकास में अधिक प्रत्यक्ष खिलाड़ी की भागीदारी की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।
युद्ध के मैदान के भविष्य पर प्रत्यक्ष खिलाड़ी प्रभाव
आगे महत्वपूर्ण विकास चरण को पहचानते हुए, बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया को प्राथमिकता दे रहा है। खिलाड़ी इस प्रक्रिया के अभिन्न अंग होंगे, आगामी युद्ध के मैदान के लिए सक्रिय रूप से नई सुविधाओं और यांत्रिकी का परीक्षण करेंगे। यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक प्रारंभिक समूह को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के पहले चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति \ [लिंक ]के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला, प्लेटफ़ॉर्म की क्षमता पर जोर देते हैं: "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ पूर्व-अल्फा होने के साथ, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है। हमारे आगामी लॉन्च के लिए निर्माण कर रहे हैं, "उन्होंने कहा। "बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को ऐसा करने का अधिकार देता है।"
जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि नियमित अपडेट को व्यापक समुदाय के साथ साझा किया जाएगा, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई प्रगति का पालन कर सकता है। इसके अलावा, भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब के लिए इस सहयोगी दृष्टिकोण का विस्तार करने के लिए योजनाएं हैं। स्टूडियो में पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड शामिल हैं, जो अनुभव और विशेषज्ञता का खजाना एक साथ लाते हैं।
बैटलफील्ड लैब्स में कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण करें
बैटलफील्ड लैब्स अधूरे खेल के प्रमुख पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जो पुनरावृत्त प्रतिक्रिया निगमन के लिए अनुमति देते हैं। परीक्षण कई चरणों के माध्यम से आगे बढ़ेगा:
- कोर कॉम्बैट एंड डिस्ट्रक्शन: प्रारंभिक परीक्षण मौलिक गेमप्ले स्तंभों पर केंद्रित होगा।
- हथियार, वाहन, और गैजेट्स: हथियार और उपकरणों पर संतुलन और प्रतिक्रिया का पालन करेंगे।
- मैप्स, मोड, और स्क्वाड प्ले: अंतिम चरण सभी तत्वों को एकीकृत करेगा, जो विभिन्न मोड के भीतर समग्र खेल प्रवाह पर ध्यान केंद्रित करेगा।
दो स्थापित मोड, विजय और सफलता, को भी शामिल किया जाएगा, जो मौजूदा यांत्रिकी को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेगा।
विजय नियंत्रण बिंदुओं के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाइयों पर जोर देता है, टिकट-आधारित प्रणाली का उपयोग करता है। ब्रेकथ्रू में हमलावरों और रक्षकों को शामिल किया गया है, जिसमें सेक्टर कंट्रोल इम्पैक्टिंग टिकट काउंट है।
खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर क्लास सिस्टम भी शोधन से गुजरना होगा। अपनी प्रगति में आश्वस्त होने के दौरान, बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के आदर्श संतुलन को प्राप्त करने में सामुदायिक इनपुट के अमूल्य योगदान को पहचानता है।