Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de test de joueurs révolutionnaires conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté et les développeurs dans la formation des futurs versements de champ de bataille. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, en partenariat avec Electronic Arts (EA), marque une étape importante vers une implication plus directe des joueurs dans le développement du jeu.
Influence directe des joueurs sur l'avenir de Battlefield
Reconnaissant la phase de développement cruciale à venir, Battlefield Studios privilégie les commentaires de la communauté. Les joueurs feront partie intégrante du processus, testant activement de nouvelles fonctionnalités et mécanismes pour le prochain titre de champ de bataille. Un premier groupe de joueurs des serveurs européens et nord-américains sera invité à participer à la première phase de Battlefield Labs. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [link ].
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, met l'accent Construit pour notre prochain lancement ", a-t-il déclaré. "Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios garantit que des mises à jour régulières seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde peut suivre les progrès. En outre, des plans sont en place pour étendre cette approche collaborative aux futurs titres de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, réunissant une richesse d'expérience et d'expertise.
Tester les éléments de jeu de base dans Battlefield Labs
Battlefield Labs se concentrera sur les aspects clés du jeu inachevé, permettant l'incorporation itérative des commentaires. Les tests progresseront à travers plusieurs étapes:
- Core Combat and Destruction: Les tests initiaux se concentreront sur des piliers de jeu fondamentaux.
- Les armes, les véhicules et les gadgets: L'équilibre et les commentaires sur les armes et l'équipement suivront.
- Cartes, modes et jeu d'équipe: L'étape finale intégrera tous les éléments, en se concentrant sur le flux de jeu global dans divers modes.
Deux modes établis, conquête et percée, seront également inclus, offrant des opportunités d'affiner la mécanique existante.
Conquest met l'accent sur les batailles à grande échelle pour les points de contrôle, en utilisant un système basé sur les billets. Breakthrough présente les attaquants et les défenseurs, le contrôle du secteur impactant le nombre de billets.
Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs. Bien que confiant dans leurs progrès, Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable de la contribution de la communauté dans la réalisation de l'équilibre idéal de la forme, de la fonction et de la sensation.