Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di test per giocatori rivoluzionari progettata per favorire la collaborazione tra la comunità e gli sviluppatori nel modellare le rate future sul campo di battaglia. Questa iniziativa, annunciata il 3 febbraio 2025, in collaborazione con Electronic Arts (EA), segna un passo significativo verso un coinvolgimento più diretto dei giocatori nello sviluppo del gioco.
Influenza diretta del giocatore sul futuro di Battlefield
Riconoscendo la fase di sviluppo cruciale in vista, Battlefield Studios sta dando la priorità al feedback della comunità. I giocatori saranno parte integrante del processo, testando attivamente nuove funzionalità e meccaniche per il prossimo titolo di Battlefield. Un gruppo iniziale di giocatori di server europei e nordamericani sarà invitato a partecipare alla prima fase dei laboratori di Battlefield. Mentre una data di rilascio specifica rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link ].
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, sottolinea il potenziale della piattaforma: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare quel potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno Ho costruito per il nostro prossimo lancio ", ha affermato. "Battlefield Labs consente alle nostre squadre di farlo."
Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che gli aggiornamenti regolari saranno condivisi con la comunità più ampia, garantendo che tutti possano seguire i progressi. Inoltre, sono in atto piani per estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia. Lo studio comprende dadi, effetto a catena, motivo e criterio, riunendo una vasta esperienza e competenza.
Test di Gameplay Core Elements in Battlefield Labs
Battlefield Labs si concentrerà sugli aspetti chiave del gioco incompiuto, consentendo l'incorporazione del feedback iterativo. I test progrediranno attraverso diverse fasi:
- Combatti e distruzione core: I test iniziali si incendono su pilastri di gioco fondamentali.
- Armi, veicoli e gadget: Equilibrio e feedback su armi e attrezzature seguiranno.
- Mappe, modalità e giocata a squadre: La fase finale integrerà tutti gli elementi, concentrandosi sul flusso complessivo del gioco all'interno di varie modalità.
Saranno inoltre incluse due modalità stabilite, conquista e rivoluzionaria, offrendo opportunità di perfezionare i meccanici esistenti.
Conquest enfatizza le battaglie su larga scala per i punti di controllo, utilizzando un sistema basato sui biglietti. Breakthrough presenta aggressori e difensori, con il controllo del settore che influisce sul conteggio dei biglietti.
Il sistema di classe subirà anche perfezionamento in base al feedback dei giocatori. Sebbene fiduciosi nei loro progressi, Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo dell'input della comunità nel raggiungere l'equilibrio ideale di forma, funzione e sensazione.