Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma de testes de players revolucionários projetada para promover a colaboração entre a comunidade e os desenvolvedores na formação de futuras parcelas de campo de batalha. Essa iniciativa, anunciada em 3 de fevereiro de 2025, em parceria com a Electronic Arts (EA), marca um passo significativo em direção a um envolvimento mais direto dos jogadores no desenvolvimento de jogos.
Influência direta do jogador no futuro do campo de batalha
Reconhecendo a fase de desenvolvimento crucial à frente, o Battlefield Studios está priorizando o feedback da comunidade. Os jogadores serão parte integrante do processo, testando ativamente novos recursos e mecânicos para o próximo título do Battlefield. Um grupo inicial de players de servidores europeus e norte -americanos será convidado a participar da primeira fase dos laboratórios de campo de batalha. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via \ [link ].
Vince Zampella, chefe da organização Repawn & Group GM for EA Studios, enfatiza o potencial da plataforma: "Este jogo tem muito potencial. Encontrar esse potencial, sendo a pré-alfa, agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes têm Estive construindo para o nosso próximo lançamento ", afirmou. "O Battlefield Labs capacita nossas equipes a fazer isso".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que as atualizações regulares sejam compartilhadas com a comunidade em geral, garantindo que todos possam seguir o progresso. Além disso, existem planos para estender essa abordagem colaborativa aos futuros títulos de Battlefield. O estúdio compreende dados, efeito cascata, motivo e critério, reunindo uma riqueza de experiência e experiência.
Testando elementos de jogo central em laboratórios de campo de batalha
O Battlefield Labs se concentrará nos aspectos -chave do jogo inacabado, permitindo a incorporação de feedback iterativo. O teste progredirá em vários estágios:
- Combate e destruição do núcleo: Os testes iniciais se concentrarão em pilares fundamentais de jogabilidade.
- Armas, veículos e gadgets: O equilíbrio e o feedback sobre armas e equipamentos se seguirão.
- Mapas, modos e jogo de esquadrão: O estágio final integrará todos os elementos, concentrando -se no fluxo geral de jogos em vários modos.
Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, também serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar a mecânica existente.
A conquista enfatiza batalhas em larga escala para pontos de controle, utilizando um sistema baseado em ingressos. O inovador apresenta invasores e defensores, com o controle do setor impactando a contagem de ingressos.
O sistema de classe também passará por refinamento com base no feedback do jogador. Embora confiantes em seu progresso, a Battlefield Studios reconhece a contribuição inestimável da contribuição da comunidade para alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação.