Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성 할 때 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플레이어 테스트 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 Electronic Arts (EA)와 파트너십을 맺고 발표 된이 이니셔티브는 게임 개발에보다 직접적인 플레이어 참여를 향한 중요한 단계입니다.
Battlefield의 미래에 직접 플레이어의 영향
Battlefield Studios는 미래의 중요한 개발 단계를 인식하여 커뮤니티 피드백을 우선시하고 있습니다. 플레이어는 프로세스에 필수적이며 다가오는 전장 타이틀을위한 새로운 기능과 역학을 적극적으로 테스트합니다. 유럽 및 북미 서버의 초기 플레이어 그룹이 Battlefield Labs의 첫 단계에 참여하도록 초대됩니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [Link ]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 플랫폼의 잠재력을 강조합니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 잠재력을 찾기 위해서는 우리 팀이 보유한 경험을 테스트 할 때입니다. 다가오는 출시를 위해 건축 해왔다 "고 그는 말했다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 그렇게 할 수있게합니다."
참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트가 더 광범위한 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 진행 상황을 따를 수 있도록합니다. 또한,이 협업 접근 방식을 미래의 전장 타이틀로 확장하기위한 계획이 마련되어 있습니다. 이 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되어 풍부한 경험과 전문 지식을 구성합니다.
Battlefield Labs의 핵심 게임 플레이 요소 테스트
Battlefield Labs는 미완성 된 게임의 주요 측면에 중점을 두어 반복적 인 피드백 통합이 가능합니다. 테스트는 여러 단계를 통해 진행됩니다.
- 핵심 전투 및 파괴 : 초기 테스트는 기본 게임 플레이 기둥을 중심으로합니다.
- 무기, 차량 및 가제트 : 무기 및 장비에 대한 균형 및 피드백이 이어질 것입니다.
- 지도, 모드 및 분대 놀이 : 마지막 단계는 다양한 모드 내에서 전체 게임 흐름에 중점을 둔 모든 요소를 통합합니다.
정복과 돌파구의 두 가지 확립 된 모드도 포함되어 기존 역학을 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.
Conquest는 티켓 기반 시스템을 활용하여 제어점에 대한 대규모 전투를 강조합니다. 획기적인 기능은 공격자와 방어자가 티켓 수에 영향을 미칩니다.
클래스 시스템은 또한 플레이어 피드백을 기반으로 개선 할 것입니다. Battlefield Studios는 진행 상황에 대한 확신이 있지만 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 달성하는 데있어 커뮤니티 입력의 귀중한 기여를 인정합니다.