Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform ujian pemain revolusioner yang direka untuk memupuk kerjasama antara komuniti dan pemaju dalam membentuk ansuran medan perang masa depan. Inisiatif ini, yang diumumkan pada 3 Februari, 2025, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), menandakan langkah penting ke arah penglibatan pemain yang lebih langsung dalam pembangunan permainan.
Pengaruh pemain langsung pada masa depan Battlefield
Menyedari fasa pembangunan penting di hadapan, Battlefield Studios mengutamakan maklum balas masyarakat. Pemain akan menjadi penting dalam proses ini, secara aktif menguji ciri -ciri baru dan mekanik untuk gelaran Battlefield yang akan datang. Kumpulan awal pemain dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan dijemput untuk mengambil bahagian dalam fasa pertama makmal medan perang. Walaupun tarikh pelepasan tertentu tetap tidak diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui \ [link ].
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan potensi platform: "Permainan ini mempunyai potensi yang sangat besar. Untuk mencari potensi itu, dengan kami menjadi pra-alpha, sekarang adalah masa untuk menguji pengalaman pasukan kami Telah membina pelancaran kami yang akan datang, "katanya. "Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk melakukannya."
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin bahawa kemas kini tetap akan dikongsi dengan komuniti yang lebih luas, memastikan semua orang dapat mengikuti kemajuan. Selain itu, rancangan telah disediakan untuk memperluaskan pendekatan kolaboratif ini ke gelaran medan perang masa depan. Studio ini terdiri daripada dadu, kesan riak, motif, dan kriteria, menyatukan banyak pengalaman dan kepakaran.
Menguji Elemen Permainan Teras di Lab Battlefield
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada aspek utama permainan yang belum selesai, yang membolehkan penggabungan maklum balas berulang. Ujian akan berjalan melalui beberapa peringkat:
- Pertempuran dan Pemusnahan Teras: Ujian Awal akan berpusat pada tiang permainan asas.
- Senjata, kenderaan, dan alat: Baki dan maklum balas mengenai senjata dan peralatan akan diikuti.
- Peta, Mod, dan Skuad Bermain: Peringkat akhir akan mengintegrasikan semua elemen, memberi tumpuan kepada aliran permainan keseluruhan dalam pelbagai mod.
Dua mod yang ditubuhkan, penaklukan dan kejayaan, juga akan dimasukkan, menyediakan peluang untuk memperbaiki mekanik yang sedia ada.
Penaklukan menekankan pertempuran berskala besar untuk titik kawalan, menggunakan sistem berasaskan tiket. Breakthrough mempunyai penyerang dan pembela, dengan kawalan sektor yang memberi kesan kepada jumlah tiket.
Sistem kelas juga akan mengalami perbaikan berdasarkan maklum balas pemain. Walaupun yakin dalam kemajuan mereka, Battlefield Studios mengiktiraf sumbangan input komuniti yang tidak ternilai dalam mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang ideal.