যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তি গঠনে সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা গড়ে তোলার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী খেলোয়াড় পরীক্ষার প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাব চালু করেছে। এই উদ্যোগটি, 3 ফেব্রুয়ারি, 2025 এ বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদার হয়ে ঘোষণা করা, গেম বিকাশে আরও সরাসরি খেলোয়াড়ের জড়িত হওয়ার দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ চিহ্নিত করে।
যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতের উপর সরাসরি খেলোয়াড়ের প্রভাব
সামনের গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্বটি স্বীকৃতি দিয়ে, যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াটিকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে। খেলোয়াড়রা আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের জন্য নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স সক্রিয়ভাবে পরীক্ষা করে এই প্রক্রিয়াটির সাথে অবিচ্ছেদ্য হবে। ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির খেলোয়াড়দের একটি প্রাথমিক গ্রুপকে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রথম পর্যায়ে অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানানো হবে। একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা তাদের আগ্রহ \ [লিঙ্ক ]এর মাধ্যমে নিবন্ধন করতে পারেন।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা প্ল্যাটফর্মের সম্ভাবনার উপর জোর দিয়েছেন: "এই গেমটির এত সম্ভাবনা রয়েছে। আমাদের সম্ভাবনা খুঁজে পাওয়ার জন্য, আমাদের প্রাক-আলফা হওয়ার সাথে সাথে এখন আমাদের দলগুলির অভিজ্ঞতাগুলি পরীক্ষা করার সময় এসেছে আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য তৈরি করা হয়েছে, "তিনি বলেছিলেন। "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে এটি করার ক্ষমতা দেয়।"
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে নিয়মিত আপডেটগুলি বিস্তৃত সম্প্রদায়ের সাথে ভাগ করা হবে, যাতে প্রত্যেকে অগ্রগতি অনুসরণ করতে পারে তা নিশ্চিত করে। তদুপরি, ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে এই সহযোগী পদ্ধতির প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। স্টুডিওতে ডাইস, রিপল প্রভাব, উদ্দেশ্য এবং মানদণ্ড সমন্বিত রয়েছে, যা অভিজ্ঞতা এবং দক্ষতার ধনকে একত্রিত করে।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির পরীক্ষা করা
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি অসম্পূর্ণ গেমের মূল দিকগুলিতে মনোনিবেশ করবে, পুনরাবৃত্ত প্রতিক্রিয়া সংযোজনের জন্য অনুমতি দেয়। পরীক্ষার বিভিন্ন পর্যায়ে অগ্রসর হবে:
- মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস: প্রাথমিক পরীক্ষাটি মৌলিক গেমপ্লে স্তম্ভগুলিতে কেন্দ্র করবে।
- অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটস: অস্ত্র ও সরঞ্জাম সম্পর্কে ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করবে।
- মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে: চূড়ান্ত পর্যায়ে বিভিন্ন মোডের মধ্যে সামগ্রিক গেম প্রবাহকে কেন্দ্র করে সমস্ত উপাদানকে সংহত করবে।
দুটি প্রতিষ্ঠিত মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারী, এছাড়াও অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বিদ্যমান যান্ত্রিকগুলি পরিমার্জন করার সুযোগ সরবরাহ করে।
বিজয় টিকিট-ভিত্তিক সিস্টেমটি ব্যবহার করে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির জন্য বৃহত আকারের লড়াইয়ের উপর জোর দেয়। ব্রেকথ্রুতে আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, সেক্টর নিয়ন্ত্রণ টিকিটের গণনাগুলিকে প্রভাবিত করে।
ক্লাস সিস্টেমটি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে পরিশোধনও করবে। তাদের অগ্রগতিতে আত্মবিশ্বাসী থাকাকালীন, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির আদর্শ ভারসাম্য অর্জনে সম্প্রদায় ইনপুটটির অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়।