De recente aankondiging van een videogame gebaseerd op de geliefde 14-boekenreeks van Robert Jordan, The Wheel of Time , heeft fans verrast en een golf van scepsis ontstoken in online communities. Volgens een rapport van Variety is deze aankomende game een "AAA Open-World Role-Playing Game" ontworpen voor pc en consoles, met een ontwikkelingstijdlijn van drie jaar.
Het project wordt geleid door het nieuw opgerichte game -ontwikkelingsteam van IWOT Studios in Montreal, onder leiding van Craig Alexander, een voormalige Warner Bros. Games -directeur. Het indrukwekkende CV van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van populaire titels zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . De betrokkenheid van IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time als Red Eagle Entertainment in 2004 heeft verworven, heeft echter wenkbrauwen opgetrokken vanwege de geschiedenis van de studio en de ambitieuze driejarige ontwikkelingsclaim.
Een snelle online zoekopdracht onthult een gespannen relatie tussen IWOT -studio's en de toegewijde het Wheel of Time -fanbase. Talrijke berichten drukken scepsis uit over de studio, waarbij sommige fans Iwot als een "IP -camper" labelen en hen beschuldigen van het verkeerd beheren van het wiel van de tijd intellectueel eigendom. Verwijzingen naar een decennium oude Reddit-post voeden deze zorgen verder en benadrukken de ontevredenheid van fans over de afhandeling van de franchise door IWOT.
Het idee dat een nieuw gevormde studio binnen drie jaar een hoog kaliber RPG zou kunnen leveren, heeft geleid tot een algemeen "we geloven het als we het zien" sentiment onder fans. Dit scepsis wordt verergerd door IWOT's trackrecord van onvervulde projecten.
The Wheel of Time -serie heeft echter een heropleving in populariteit gezien dankzij zijn succesvolle Amazon Prime Video -aanpassing, die onlangs zijn derde seizoen heeft afgesloten. Na de eerste terugslag over belangrijke afwijkingen van de boeken in seizoenen 1 en 2, slaagde de show erin om de gunst te herwinnen met een goed ontvangen derde seizoen. Deze hernieuwde interesse heeft een nieuwe golf van fans naar de franchise gebracht, waardoor het podium is gesteld voor de aangekondigde videogame.
In een poging om de online kritiek aan te pakken en meer inzicht te geven in het project, heb ik een video -interview gehouden met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, de studio die toezicht houdt op de ontwikkeling van de game. De discussie was bedoeld om licht te werpen op de huidige status van het project, de ambitieuze reikwijdte en wat fans uiteindelijk kunnen verwachten van dit langverwachte spel.