Die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das auf Robert Jordans geliebte 14-Book-Serie The Wheel of Time basiert, hat die Fans überrascht und eine Welle der Skepsis in den Online-Communities überrascht und entzündet. Laut einem Bericht von Variety wird dieses kommende Spiel ein "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen mit einer Entwicklungszeitleiste von drei Jahren sein.
Das Projekt wird vom neu etablierten Spielentwicklungsteam von IWOT Studios in Montreal unter der Führung von Craig Alexander, einem ehemaligen Führungskräfte von Warner Bros. Games, geleitet. Alexanders beeindruckender Lebenslauf beinhaltet die Überwachung der Entwicklung populärer Titel wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf . Die Beteiligung von IWOT-Studios, die die Rechte an der Zeit als Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 erworben haben, hat aufgrund der Geschichte des Studios und der ehrgeizigen dreijährigen Entwicklungsansprüche die Augenbrauen hochgezogen.
Eine kurze Online -Suche entdeckt eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und dem Wheel of Time Fanbase. Zahlreiche Beiträge drücken Skepsis gegenüber dem Studio aus, wobei einige Fans IWOT als "IP -Camper" bezeichnen und sie beschuldigen, das Rad der Zeit in geistigem Eigentum misshandelt zu haben. Verweise auf ein jahrzehntelanges Reddit-Post, befeuern diese Bedenken weiter und unterstreichen die Unzufriedenheit der Fans mit IWOTs Umgang mit dem Franchise.
Die Vorstellung, dass ein neu gebildetes Studio innerhalb von drei Jahren ein hochkarätiges RPG liefern könnte, hat zu einem allgemeinen "Wir glauben es, wenn wir es sehen" unter Fans geführt. Diese Skepsis wird durch IWOTs Erfolgsbilanz unerfüllter Projekte verstärkt.
Die The Wheel of Time Series hat jedoch dank seiner erfolgreichen Amazon Prime Video Adaption, die kürzlich seine dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung von Beliebtheit verzeichnet. Nach anfänglicher Gegenreaktion über signifikante Abweichungen aus den Büchern in den Staffeln 1 und 2 gelang es der Show, mit einer gut aufgenommenen dritten Staffel zurückzugewinnen. Dieses erneute Interesse hat eine neue Welle von Fans ins Franchise gebracht und die Bühne für das angekündigte Videospiel geschaffen.
Um die Online -Kritik anzugehen und mehr Einblick in das Projekt zu geben, führte ich ein Videointerview mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, der die Entwicklung des Spiels beaufsichtigt. Die Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen ehrgeizigen Umfang und die Fans letztendlich von diesem mit Spannung erwarteten Spiel zu beleuchten.