Pengumuman permainan video baru-baru ini berdasarkan siri 14-buku yang dikasihi oleh Robert Jordan, The Wheel of Time , telah mengejutkan peminat dan menyalakan gelombang keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut laporan oleh Variety, permainan yang akan datang ini ditetapkan untuk menjadi "permainan peranan terbuka dunia AAA" yang direka untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun.
Projek ini diterajui oleh pasukan pembangunan permainan IWOT Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah kepimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Resume yang mengagumkan Alexander termasuk mengawasi perkembangan tajuk popular seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk roda masa sebagai Red Eagle Entertainment pada tahun 2004, telah menimbulkan kening kerana sejarah studio dan tuntutan pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi.
Carian dalam talian yang cepat membongkar hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan menyatakan keraguan tentang studio, dengan beberapa peminat yang melabelkan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menyalahgunakan roda masa intelektual. Rujukan kepada Reddit yang berusia sedekad yang lebih lama lagi membakar kebimbangan ini, menonjolkan rasa tidak puas hati peminat dengan pengendalian francais Iwot.
Pandangan bahawa studio yang baru dibentuk dapat menyampaikan RPG berkaliber tinggi dalam tempoh tiga tahun telah membawa kepada "kita akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen di kalangan peminat. Keraguan ini dikompaun oleh rekod prestasi IWOT mengenai projek yang tidak dipenuhi.
Walau bagaimanapun, siri Wheel of Time telah menyaksikan kebangkitan semula populariti berkat penyesuaian video Amazon Prime yang berjaya, yang baru -baru ini menyimpulkan musim ketiga. Selepas tindak balas awal ke atas penyimpangan yang ketara dari buku-buku di Musim 1 dan 2, pertunjukan itu berjaya mendapat sokongan dengan musim ketiga yang diterima dengan baik. Minat yang diperbaharui ini telah membawa gelombang baru peminat ke francais, menetapkan panggung untuk permainan video yang diumumkan.
Dalam usaha untuk menangani kritikan dalam talian dan memberikan lebih banyak pandangan mengenai projek ini, saya mengadakan wawancara video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, ketua studio yang mengawasi perkembangan permainan. Perbincangan ini bertujuan untuk memberi penjelasan mengenai status semasa projek, skop yang bercita-cita tinggi, dan apa yang dapat diharapkan oleh peminat dari permainan yang sangat dinanti-nantikan ini.