रॉबर्ट जॉर्डन की प्रिय 14-बुक श्रृंखला, द व्हील ऑफ टाइम पर आधारित एक वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है और ऑनलाइन समुदायों में संदेह की एक लहर को प्रज्वलित किया है। वैराइटी की एक रिपोर्ट के अनुसार, यह आगामी गेम पीसी और कंसोल के लिए डिज़ाइन किया गया "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" है, जिसमें तीन साल के विकास की समयरेखा है।
इस परियोजना को मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो की नई स्थापित गेम डेवलपमेंट टीम द्वारा क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, एक पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम्स के कार्यकारी के नेतृत्व में किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के प्रभावशाली फिर से शुरू में द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन के कॉल जैसे लोकप्रिय खिताबों के विकास की देखरेख करना शामिल है। हालांकि, IWOT स्टूडियो की भागीदारी, जिसने 2004 में रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में व्हील ऑफ टाइम के अधिकारों का अधिग्रहण किया, ने स्टूडियो के इतिहास और महत्वाकांक्षी तीन साल के विकास के दावे के कारण भौहें उठाई हैं।
एक त्वरित ऑनलाइन खोज IWOT स्टूडियो और समर्पित द व्हील ऑफ टाइम फैनबेस के बीच एक तनावपूर्ण संबंध को उजागर करती है। कई पोस्ट स्टूडियो के बारे में संदेह व्यक्त करते हैं, कुछ प्रशंसकों ने IWOT को "आईपी टूरिस्ट" के रूप में लेबल किया और उन पर समय बौद्धिक संपदा के पहिया को कुप्रबंधन करने का आरोप लगाया। एक दशक पुराने Reddit पोस्ट के संदर्भ इन चिंताओं को और ईंधन देते हैं, प्रशंसकों के IWOT के फ्रैंचाइज़ी से निपटने के साथ असंतोष को उजागर करते हैं।
यह धारणा कि एक नवगठित स्टूडियो तीन वर्षों के भीतर एक उच्च-कैलिबर आरपीजी वितरित कर सकता है, एक सामान्य हो गया है "हम इसे तब मानेंगे जब हम इसे देखेंगे" प्रशंसकों के बीच भावना। यह संदेह IWOT के अप्रभावित परियोजनाओं के ट्रैक रिकॉर्ड द्वारा जटिल है।
हालांकि, द व्हील ऑफ टाइम सीरीज़ ने अपने सफल अमेज़ॅन प्राइम वीडियो अनुकूलन के लिए लोकप्रियता में पुनरुत्थान देखा है, जिसने हाल ही में अपने तीसरे सीज़न का समापन किया। सीजन्स 1 और 2 में पुस्तकों से महत्वपूर्ण विचलन पर प्रारंभिक बैकलैश के बाद, यह शो एक अच्छी तरह से प्राप्त तीसरे सीज़न के साथ एहसान हासिल करने में कामयाब रहा। इस नए सिरे से रुचि ने मताधिकार के लिए प्रशंसकों की एक नई लहर लाई है, घोषित वीडियो गेम के लिए मंच की स्थापना की है।
ऑनलाइन आलोचना को संबोधित करने और परियोजना में अधिक अंतर्दृष्टि प्रदान करने के प्रयास में, मैंने रिक सेल्वेज, IWOT स्टूडियो के प्रमुख और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ एक वीडियो साक्षात्कार आयोजित किया, जो गेम के विकास की देखरेख करने वाले स्टूडियो प्रमुख हैं। इस चर्चा में परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी महत्वाकांक्षी दायरे, और प्रशंसकों को अंततः इस बहुप्रतीक्षित खेल से क्या उम्मीद हो सकती है।