最近,根据罗伯特·乔丹(Robert Jordan)心爱的14本书《时光之轮》(The Wheel of Time)宣布了一场视频游戏,这使粉丝们感到惊讶,并引发了整个在线社区的怀疑浪潮。根据Variety的一份报告,这款即将到来的游戏将成为为PC和游戏机设计的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,开发时间表为三年。
该项目由IWOT Studios在蒙特利尔的新成立的游戏开发团队率领,在前华纳兄弟游戏公司Craig Alexander的领导下。亚历山大(Alexander)令人印象深刻的简历包括监督在线戒指之王,在线地下城和龙之类的流行冠军以及Asheron的电话。但是,由于工作室的历史和雄心勃勃的三年发展索赔,IWOT Studios的参与获得了2004年Red Eagle Entertainment的权利,这引起了人们的关注。
快速的在线搜索发现了IWOT Studios和专门的时代粉丝群之间的紧张关系。许多帖子对工作室表达了怀疑,一些粉丝将IWOT标记为“ IP坎珀”,并指责他们犯错了时间知识产权。提到十年历史的Reddit帖子进一步加剧了这些担忧,强调了粉丝对IWOT对特许经营的处理的不满。
新成立的工作室可以在三年内提供高素质RPG的观念,导致了一般的“当我们看到它时,我们会相信它”的粉丝中的情感。伊沃特(Iwot)的未实现项目的往绩使这种怀疑态度更加复杂。
然而,由于其成功的亚马逊Prime Video Adaptation, 《时代之轮》系列的流行度再次出现,该视频的改编最近结束了。在第1季和第2季中对书籍的重大偏差的最初反弹之后,该节目设法重新获得了受欢迎的第三季的青睐。这种新的兴趣使球迷浪潮成为了专营权,为宣布的视频游戏奠定了基础。
为了解决在线批评并提供对该项目的更多见解,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander进行了视频采访,负责监督游戏的开发。讨论旨在阐明该项目的当前状态,其雄心勃勃的范围以及粉丝们最终可以从这个备受期待的游戏中期望的东西。