Il recente annuncio di un videogioco basato sull'amata serie di 14 libri di Robert Jordan, The Wheel of Time , ha colto di sorpresa i fan e ha acceso un'ondata di scetticismo tra le comunità online. Secondo un rapporto di Variety, questo gioco in arrivo è destinato a essere un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" progettato per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo di tre anni.
Il progetto è stato guidato dal nuovo team di sviluppo di giochi di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, ex dirigente dei giochi di Warner Bros. L'impressionante curriculum di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli popolari come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo come Red Eagle Entertainment nel 2004, ha sollevato le sopracciglia a causa della storia dello studio e dell'ambiziosa richiesta di sviluppo triennale.
Una rapida ricerca online scopre una relazione tesa tra Iwot Studios e la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post esprimono scetticismo sullo studio, con alcuni fan che etichettano come un "camper ip" e accusandoli di aver gestito male la proprietà intellettuale The Wheel of Time . I riferimenti a Reddit post di un decennio alimentano ulteriormente queste preoccupazioni, evidenziando l'insoddisfazione dei fan per la gestione del franchise da parte di IWOT.
L'idea che uno studio di recente formazione possa fornire un gioco di ruolo di alto livello entro tre anni ha portato a un sentimento generale "ci crederemo quando lo vediamo" tra i fan. Questo scetticismo è aggravato dal track record di IWOT di progetti insoddisfatti.
Tuttavia, The Wheel of Time Series ha visto una rinascita in popolarità grazie al suo successo di Amazon Prime Video Adaptation, che ha recentemente concluso la sua terza stagione. Dopo un contraccolpo iniziale su significative deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, lo spettacolo è riuscito a riguadagnare il favore con una terza stagione ben accolta. Questo rinnovato interesse ha portato una nuova ondata di fan al franchise, preparando le basi per il videogioco annunciato.
Nel tentativo di affrontare le critiche online e fornire ulteriori informazioni sul progetto, ho condotto una video intervista con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La discussione mirava a far luce sullo stato attuale del progetto, sul suo ambito ambizioso e su ciò che i fan alla fine possono aspettarsi da questo tanto atteso gioco.