最近,根據羅伯特·喬丹(Robert Jordan)心愛的14本書《時光之輪》(The Wheel of Time)宣布了一場視頻遊戲,這使粉絲們感到驚訝,並引發了整個在線社區的懷疑浪潮。根據Variety的一份報告,這款即將到來的遊戲將成為為PC和遊戲機設計的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,開發時間表為三年。
該項目由IWOT Studios在蒙特利爾的新成立的遊戲開發團隊率領,在前華納兄弟遊戲公司Craig Alexander的領導下。亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的簡歷包括監督在線戒指之王,在線地下城和龍之類的流行冠軍以及Asheron的電話。但是,由於工作室的歷史和雄心勃勃的三年發展索賠,IWOT Studios的參與獲得了2004年Red Eagle Entertainment的權利,這引起了人們的關注。
快速的在線搜索發現了IWOT Studios和專門的時代粉絲群之間的緊張關係。許多帖子對工作室表達了懷疑,一些粉絲將IWOT標記為“ IP坎珀”,並指責他們犯錯了時間知識產權。提到十年曆史的Reddit帖子進一步加劇了這些擔憂,強調了粉絲對IWOT對特許經營的處理的不滿。
新成立的工作室可以在三年內提供高素質RPG的觀念,導致了一般的“當我們看到它時,我們會相信它”的粉絲中的情感。伊沃特(Iwot)的未實現項目的往績使這種懷疑態度更加複雜。
然而,由於其成功的亞馬遜Prime Video Adaptation, 《時代之輪》系列的流行度再次出現,該視頻的改編最近結束了。在第1季和第2季中對書籍的重大偏差的最初反彈之後,該節目設法重新獲得了受歡迎的第三季的青睞。這種新的興趣使球迷浪潮成為了專營權,為宣布的視頻遊戲奠定了基礎。
為了解決在線批評並提供對該項目的更多見解,我與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和工作室負責人Craig Alexander進行了視頻採訪,負責監督遊戲的開發。討論旨在闡明該項目的當前狀態,其雄心勃勃的範圍以及粉絲們最終可以從這個備受期待的遊戲中期望的東西。