Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈 인 The Wheel of Time을 기반으로 한 비디오 게임 발표는 팬들을 놀라게하여 온라인 커뮤니티에서 회의론을 불러 일으켰습니다. Variety의 보고서에 따르면,이 다가오는 게임은 PC 및 콘솔 용으로 설계된 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 3 년의 개발 타임 라인으로 설정되었습니다.
이 프로젝트는 전 워너 브라더스 게임 경영자 인 크레이그 알렉산더 (Craig Alexander)의 리더십 아래 IWOT Studios의 새로 설립 된 게임 개발 팀이 이끌고 있습니다. Alexander의 인상적인 이력서에는 Rings of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron 's Call 과 같은 인기있는 타이틀의 발전을 감독하는 것이 포함됩니다. 그러나 2004 년 Red Eagle Entertainment로서 The Wheel of Time 에 대한 권리를 얻은 IWOT Studios의 참여는 스튜디오의 역사와 야심 찬 3 년간 개발 주장으로 인해 눈썹을 높였습니다.
빠른 온라인 검색은 IWOT Studios와 전용 The Wheel of Time Fanbase 간의 긴장된 관계를 발견합니다. 수많은 게시물은 스튜디오에 대한 회의론을 표현하며, 일부 팬들은 IWOT를 "IP Camper"로 표시하고 The Wheel of Time 지적 재산을 잘못 관리했다고 비난합니다. 10 년 전의 Reddit에 대한 언급은 이러한 우려에 연료를 공급하여 IWOT의 프랜차이즈 처리에 대한 팬의 불만을 강조합니다.
새로 형성된 스튜디오가 3 년 이내에 고속 구경 RPG를 제공 할 수 있다는 개념으로 인해 팬들 사이의 감정이 "우리는 그것을 볼 때 그것을 믿을 것입니다"일반적인 것으로 이끌었습니다. 이 회의론은 IWOT의 성취되지 않은 프로젝트에 대한 기록에 의해 악화됩니다.
그러나 The Wheel of Time Series는 최근 Amazon Prime Video Adaptation의 성공적인 인기를 얻었으며 최근 3 시즌을 마무리했습니다. 시즌 1과 2의 책과의 상당한 편차에 대한 초기 백래시 후, 쇼는 잘 알려진 3 시즌으로 호의를 되찾았습니다. 이 새로운 관심사는 프랜차이즈에 신선한 물결을 가져와 발표 된 비디오 게임의 무대를 설정했습니다.
온라인 비판을 해결하고 프로젝트에 대한 통찰력을 제공하기 위해 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 감독하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 비디오 인터뷰를 실시했습니다. 이 토론은 프로젝트의 현재 상태, 야심 찬 범위 및 팬 들이이 많은 기대 게임에서 기대할 수있는 것에 대해 밝히는 것을 목표로했습니다.