Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် ယခင်က ဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ဆုံးရှုံးသွားသော အခွင့်အရေးများနှင့် အဓိက franchise များကို သက်ရောက်မှုရှိသော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို အသိအမှတ်ပြုသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏မှတ်ချက်များကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး လာမည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးပါသည်။
Xbox ၏ CEO သည် အတိတ်က အမှားများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်
လွတ်သွားသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero
PAX West 2024 တွင်၊ Phil Spencer သည် Microsoft ကို ရှောင်ဖယ်ထားသော သိသာထင်ရှားသော franchises များအပါအဝင် ၎င်း၏ Xbox လုပ်ငန်းခွင်တွင် အရေးကြီးသည့်အချိန်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero တို့ကို ၎င်း၏ "အဆိုးဆုံး" ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲတွင် ကိုးကားပြီး အဆိုပါ လွတ်သွားသော အခွင့်အရေးများအကြောင်း ရောထွေးနေသော စိတ်ခံစားမှုများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံးအပေါ် သူ၏ ကနဦးသံသယက နောက်ဆုံးတွင် Xbox ၏ သိသာထင်ရှားသော အလားအလာကို ထိခိုက်စေပါသည်။
Bungie ၏ Microsoft ခေတ်အတွင်း Xbox တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် Spencer သည် စတူဒီယိုနှင့် ၎င်း၏ Close ဆက်ဆံရေးကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Destiny ၏ ကနဦးအယူခံမှုသည် ချက်ချင်းမဟုတ်ကြောင်း၊ House of Wolves ထွက်ရှိပြီးနောက် ဂိမ်းနှင့်သာ ချိတ်ဆက်ထားကြောင်း ၎င်းက ဝန်ခံခဲ့သည်။ အလားတူ၊ သူသည် Guitar Hero ၏ အလားအလာကို အစပိုင်းတွင် သံသယရှိကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။
Dune- နိုးထခြင်း Xbox ဖြန့်ချိရေး စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်
ယခင်က အဆင်မပြေမှုများရှိသော်လည်း Spencer သည် ရှေ့ရှုသောချဉ်းကပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဆုံးရှုံးသွားသော အခွင့်အလမ်းများစွာကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အနာဂတ်ပရောဂျက်များအပေါ် အာရုံစိုက်မှုကို အလေးပေးသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်တစ်ခုမှာ Dune: Awakening၊ Xbox Series S၊ PC နှင့် PS5 အတွက် Funcom-developed action RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Xbox Series S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး PC-first release strategy ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Junior သည် Dune: Awakening အဟောင်း hardware များတွင်ပင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟု ဂိမ်းကစားသူများကို အာမခံပါသည်။ VG247 သို့ ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် ၎င်းက ဂိမ်း၏ လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် ချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ကွန်ဆိုးလ်မျိုးဆက်အမျိုးမျိုးတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။
Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းအတွေ့အကြုံများ Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုများ
Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် Xbox တွင် မမျှော်လင့်ထားသော နှောင့်နှေးမှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး စက်တင်ဘာလ 19 ရက် တွင် စတင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ စီးရီး S နှင့် X နှစ်ခုလုံးအတွက် ဂိမ်း၏အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဟု Microsoft မှပြောဆိုထားသော်လည်း စတူဒီယိုမှ နှောင့်နှေးရခြင်းသည် အခြေအနေအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း စီအီးအို Jacky Greco က ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို PlayStation 5 နှင့် PC တွင်သာ လွှင့်တင်ထားခဲ့သည်။ Xbox ဗားရှင်း မသေချာပါ။ Greco သည် ဂိမ်း၏ Discord နှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏စိုးရိမ်မှုများကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ဆက်သွယ်ရေးပြတ်တောက်မှုနှင့် Xbox ဖြန့်ချိမှုကြောင့် ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည့် ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် ဂိမ်းကိုတင်ပြရန် ၎င်းတို့၏စတိုးစာမျက်နှာသို့ ဝင်ရောက်နိုင်ခြင်း မရှိခြင်းသည် နှောင့်နှေးရခြင်း၏ မူလအကြောင်းရင်းဖြစ်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် Xbox One ကို အမြန်ဆုံး ဖြန့်ချိရန် ၎င်းတို့၏ ဆန္ဒကို ထပ်လောင်းပြောဆိုသည်။