Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых решениях, признавая упущенные возможности и «худшие решения», повлиявшие на основные франшизы. В этой статье рассматриваются его комментарии и представлены обновления о предстоящих играх для Xbox.
Генеральный директор Xbox размышляет о прошлых ошибках и планах на будущее
Упущенные возможности: Destiny и Guitar Hero
На PAX West 2024 Фил Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере в Xbox, в том числе важные франшизы, ускользнувшие от Microsoft. Он назвал Destiny и Guitar Hero от Harmonix одними из своих «худших» решений, выразив смешанные эмоции по поводу этих упущенных возможностей. Его первоначальный скептицизм по отношению к обеим играм в конечном итоге стоил Xbox значительного потенциала.
Спенсер, который присоединился к Xbox во времена Bungie в Microsoft, подчеркнул свои Close отношения со студией. Однако он признал, что первоначальная привлекательность Destiny возникла не сразу, а только после выхода House of Wolves. Точно так же он признался, что поначалу сомневался в потенциале Guitar Hero.
Испытания Dune: Awakening Faces для Xbox
Несмотря на прошлые неудачи, Спенсер придерживается дальновидного подхода. Признавая многочисленные упущенные возможности, он подчеркивает, что сосредоточен на будущих проектах. Одним из таких проектов является Dune: Awakening, ролевая игра, разработанная Funcom и предназначенная для Xbox Series S, ПК и PS5. Однако директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор рассказал о проблемах с оптимизацией игры для Xbox Series S, что привело к разработке стратегии выпуска игры сначала на ПК.
Джуниор уверяет геймеров, что Dune: Awakening будет хорошо работать даже на старом оборудовании. В заявлении для VG247 он подтвердил совместимость игры и плавную работу на консолях различных поколений.
Выпуск Enotria: The Last Song на Xbox задерживается
Инди-разработчик Jyamma Games Enotria: The Last Song столкнулся с неожиданными задержками на Xbox, всего за несколько недель до запланированного на 19 сентября запуска. Студия объяснила задержку отсутствием связи и ответа со стороны Microsoft, несмотря на заявления о готовности игры как для Series S, так и для X. Генеральный директор Джеки Греко выразил разочарование по поводу ситуации, в результате чего игра была запущена только на PlayStation 5 и ПК, оставив Версия Xbox неизвестна. Греко публично выразил свою обеспокоенность по поводу Discord игры, подчеркнув отсутствие связи и финансовые вложения, потерянные из-за задержки выпуска Xbox. Студия подтвердила Insider Gaming, что невозможность получить доступ к странице их магазина для отправки игры является основной причиной задержки. Они подтверждают свое желание выпустить версию для Xbox как можно скорее.