Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 결정을 되돌아보며 놓친 기회와 주요 프랜차이즈에 영향을 미치는 "최악의 결정"을 인정합니다. 이 문서에서는 그의 의견을 살펴보고 향후 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
Xbox CEO, 과거의 실수와 미래 계획을 반성
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
PAX West 2024에서 Phil Spencer는 Microsoft를 피해간 중요한 프랜차이즈를 포함하여 Xbox 경력의 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 자신의 "최악의" 결정 중 하나로 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 언급하며 놓친 기회에 대해 엇갈린 감정을 표현했습니다. 두 타이틀에 대한 그의 초기 회의론은 궁극적으로 Xbox의 상당한 잠재력을 상실했습니다.
Bungie의 Microsoft 시대에 Xbox에 합류한 Spencer는 스튜디오와의 Close 관계를 강조했습니다. 그러나 그는 데스티니의 초기 매력이 즉각적이지 않았으며 House of Wolves 출시 이후에만 게임과 연결되었다는 점을 인정했습니다. 마찬가지로 그는 처음에는 기타 히어로의 잠재력을 의심했다고 고백했습니다.
Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제
과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적인 접근 방식을 유지합니다. 그는 수많은 기회를 놓쳤음을 인정하면서도 향후 프로젝트에 집중할 것을 강조합니다. 그러한 프로젝트 중 하나는 Xbox Series S, PC 및 PS5용으로 예정된 Funcom에서 개발한 액션 RPG인 Dune: Awakening입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움을 겪었고 PC 우선 출시 전략으로 이어졌습니다.
Junior는 게이머에게 Dune: Awakening이 구형 하드웨어에서도 잘 작동할 것이라고 확신합니다. VG247에 대한 성명에서 그는 다양한 콘솔 세대에 걸쳐 게임의 호환성과 원활한 성능을 확인했습니다.
Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연
인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 시리즈 S와 X에 대한 게임 준비가 완료되었다고 주장했음에도 불구하고 Microsoft의 의사소통과 응답이 부족했기 때문에 지연이 발생했다고 생각했습니다. CEO Jacky Greco는 상황에 대해 좌절감을 표현했고, 그 결과 게임이 PlayStation 5와 PC에서만 출시되었고, Xbox 버전이 불확실합니다. Greco는 게임의 Discord에 대한 우려를 공개적으로 표명하면서 Xbox 출시 지연으로 인한 의사소통 부족과 재정적 투자 손실을 강조했습니다. 스튜디오는 Insider Gaming에 게임 제출을 위해 스토어 페이지에 액세스할 수 없는 것이 지연의 근본 원인임을 확인했습니다. 그들은 가능한 한 빨리 Xbox를 출시하고 싶다는 소망을 거듭 밝혔습니다.